跳台有两座,中间相隔2米远。 上跳台走楼梯,两侧各有一根绳索; 一个跳台到另一个跳台可荡悠着过去…… 或者,从跳台往下跳也行。 人类很喜欢跟屠夫绕跳台; 遇上的若是自身移速慢的屠夫,连白板求生者靠绕跳台都能遛个二三十秒。 正是怕被人类绕跳台,燕庄才干脆点满“恐吓”,追击求生者达到一定时间,移速有加成。 便见棋灵跟着刺客,上东跳台,荡悠着绳索到西跳台,对面再晃荡着绳子折返…… 棋灵有样学样。 sun小怪对跳台的利用很是灵性,忽就松开绳子跳跳台; 绕一圈再上到西跳台。 上上下下的,棋灵很难有效画出棋盘。 燕庄不急。 追着刺客达到15秒,棋灵移速 15%。 当刺客再一次握上绳索,棋灵刚踏上跳台的刹那,火速画出一个棋盘落在对面跳台…… 9*9格的棋盘比跳台面积大,幸而判定只要求棋盘置放平地,平地的面积大或小不影响技能发动。 绳子荡悠的过程中不可中断。 白子落下。 刺客精准“踩雷”,炸成重伤。 棋灵再获一黑子。 刺客扭头跳下跳台…… 便是半血,绕跳台也能拖屠夫好久的; 跳台唯一的弱势在于附近不好转点; 显然,sun小怪打算继续跟燕庄绕。 燕庄操作着棋灵,白子落下,没等确定刺客被炸,转身便步下楼梯。 蓝风赞:“真男人从不回头看爆炸。” 轩牧被逗笑:“下绳子落点固定,小怪没算好棋灵上跳台的时间,没防备白子啊!” 蓝风解释:“是茉莉预判得准。就算刺客不走绳子,棋灵那个位置可以直接跳,棋盘画在跳台间……小怪也可能被炸到。” “小怪也不慌,满技能的……诶呀?茉莉咋走远了?” “不追了吗?” “啊这。传送cd没好,其余人类离得远……咦?” “棋灵上冰雪滑道了!” 冰雪滑道是贯串整张地图,呈现一个巨型的s曲线,两头分别连接着一座“冰雪大世界”; 一上一下“冰雪大世界”隔着整一片恐怖谷,分别坐落在正北跟正南的地图边缘。 玩家一般习惯将下方“冰雪大世界”称作滑道“起点站”,到地图上方是“终点站”; 中途有三站; 跳台附近的是“1站台”,到中场靠近滑梯的是“2站台”,再经西南植物园“3站台”,直至终点,滑道被分成四大段。 角色在站台踏上滑道,可一口气从起m.HzGjjX.CoM