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第12节


些独具慧眼的商家日进斗金,销售额往上滚了好几倍,掌柜的与跑堂的伙计全都乐得合不拢嘴。

    这店名气一打出去,慕名而来的客人越发的多,原先小规模的酒楼、餐馆根本招呼不了这么大的人流量。于是酝酿着,这分店不经意间就开了好几家。那些跑堂的小伙计,不少人熬着熬着,逐渐熬成了分店的小老板。

    修仙界餐饮业在外卖平台的带动下,慢慢红火起来,也成为了修士们修炼日常不可或缺的一部分。

    在网购平台与外卖平台越来越融入修士生活的时候,又一个问题渐渐冒了出来。

    第21章 灵币

    不管是网购平台,还是外卖平台,一直都只支持一种支付方式,那就是货-到-付-款。这种支付方式一开始并没有出现什么不妥,毕竟修仙界买卖交易的传统支付方式就是一手交灵石,一手交货物。

    可是随着大量的网购订单与外卖订单的增多,这种传统支付方式渐渐的暴露出它的不便。

    有些修士没有随身带着灵石的习惯,出门在外如果想要买什么东西,一摸自己的腰间,发现空空如也。对上摊主或者店家异样的眼神,自己也会觉得不好意思。

    或许对于购买东西的顾客而言,货-到-付-款这种支付方式的不便还不是最明显的。但是对于接单的送货使者来说,那体会可就深刻了。

    送货使者接单以后,先是要赶往店家,在店家那里取到货物后,再急匆匆送往下单的顾客那里。将货物送到目的地,在顾客检查验收并交付相应数量的灵石后,送货使者还得再回一趟店家那里,将收到的灵石再转交给店家。在店家清点核对好数额后,送货使者接这一单的任务才算是完成了。

    这样算下来,送货使者得往返跑两趟才能完成一单,费时又费力。更何况他们也不是专职做这个工作,大都是趁着修炼的空闲时间出来跑一单。这来回的跑,确实太耽搁时间了,而且也本没有必要整得那么复杂。

    于是就有人提出了一个设想,能不能在下单买东西的时候就将货款提前付到账?

    这样的话,送货使者就不用来回奔跑于店家与顾客之间了。再者,这送货时间一缩短,送货效率不就上去了么?对于送货使者而言,可以多送几单多赚些灵石。而店家的出货效率也跟着上去了,服务水平自然也能得到提高。

    在网购刚发展起来的那段时间,花灼灼也想过这个问题。只是一手交灵石,一手交货物这种支付观念已经深入人心了,不是一朝一夕就可以改变的。更为重要的是,如果要改革这种不便的支付方式,不仅是要转变人们固有的观念,而且还需要他们从心底信服,从而自愿的加入到其中。这就需要修仙界足够的权威来推动了,仅凭花灼灼一人之力是不可能做到的。

    在越来越多的人发现货-到-付-款的不便,并尝试提出解决之法时,花灼灼觉得或许改革这种支付方式的时机成熟了。

    放眼整个修仙界,再没有比赫赫有名的五大仙门更为权威的存在了。花灼灼先是找到万仙门掌门水吟,提出开发一种依靠灵网端来实现预先付款的新的支付方式,即灵币。

    灵币是一种虚拟钱币,它不是实实在在存在的,只是一串看得见的数字。需要修士将灵石提前寄存,然后根据寄存灵石的多少来折算成相应数额的灵币。

    只要灵币能够问世,那么就可以弥补原先支付方式的不足,不仅能解燃眉之急,更能推动网购平台与外卖平台进一步发展。

    水吟听完花灼灼的提议,独自沉吟了许久。如果以灵币支付的这种方式真的能够得以推广,那么毫无疑问这又将是修仙界一场巨大的变革,带来的影响怕是只有网购的现世才能相相提并论。

    也正因为影响巨大、困难重重,所以水吟思索衡量了许久,最终还是采纳了花灼灼的提议。拿定主意后,水吟片刻也没有耽搁,向其余四大仙门的掌门传了急讯,召集大家共同商讨一下具体事宜。

    灵币问世,虽会对修仙界现有的交易秩序与规则造成冲击,但从久远来看,总归是利大于弊的。况且,在传统的支付方式短板逐渐暴露的时候,他们也没有理由扼杀新的支付方式出现的可能。

    于是五大仙门合计后,广而告之修仙界,正式启用灵币。

    修士们可以寄存灵石的地方,限于经过五大仙门认真审核过资质的信誉良好的当铺。

    选择当铺作为寄存灵石的地点,五大仙门内部也是仔细考虑过的。如果专为寄存灵石而设一个铺子或门堂,难免有小事大做之嫌,也是一种人力资源的浪费。还不如就在现有的铺子中挑些靠谱的,M.hZGJjX.cOm
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