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第十八章掌门信物


的武林组织因为自身信仰、等级、架构不同等原因,往往对其组织的最高领的称呼有所不同,而玩家在继承掌门后,获得的称呼会根据门派的不同,而拥有不同的称号。

    官网只提供与此有关的部分内容,一切以游戏中的实际内容为准,对于因此而产生的纠纷,玩家需自付责任。

    举例说明:

    例如玩家在游戏中,通过任务获得明教的“掌门信物”圣火令之后,只需要再获得明教教主对玩家的认可,就可以继承明教教主之位,成为一派掌门人,玩家的称呼也会进行相应的改变。

    第二条与之相关的说明:

    玩家在游戏中成为某门派的门派掌门人职位之后,即会拥有该门派的管辖权,玩家可以通过门派菜单中的命令,招收弟子,扩建建筑,研秘籍等等,不同的指令往往有不同的条件限制,玩家可以通过一定的条件来提升该门派的门派等级,从底级门派提升到与八大门派并肩都是可以实现的,具体内容请参考游戏中的实际内容。

    看完两条相关介绍之后,方宇愣住了!

    在刚刚进入游戏,方宇在看过“片头动画”中八大门派的惊艳表演之后,已经被游戏庞大的设定内容给吓了一大跳,要知道,在游戏中有八大门派,五十多个二流门派,一百五十多个三流门派,这个加起来就是二百多的完全不同的门派职业。

    而现在从目前掌握的信息来看,在游戏中,系统所做的不仅仅是提供了二百多个门派供玩家来选择,更重要的是,系统似乎还提供了二百多个门派掌门人来提供给玩家争夺。

    在别的游戏中,往往是设定一个npnetpc掌门处拜师傅,在传功师父处学习门派技能;

    而这个游戏却可以让玩家做掌门,让玩家来教玩家技能,让玩家来做玩家的师傅,更为重要的是!

    门派是可以展的!

    说明中清清楚楚的写着“玩家可以通过门派菜单中的命令,招收弟子,扩建建筑,研秘籍”显而易见,门派是可以根据玩家来改变的。

    这是怎么样的大手笔啊!

    在其他的游戏中,一个门派职业是否强大,都在于游戏策划的数据平衡,每一点的数据都可能影响到整个门派职业的强弱。

    而在这个游戏中则不然,谁规定哪个门派就是最强的,加入了一个弱门派,你可以自己研秘籍啊,就算不研秘籍,那可以去抢啊!

    三流门派就注定是三流的门派么?不是的,只要你能满足一定的条件,升级到二流门派,甚至进入到跟八大门派对抗都是可以的。

    经营一个属于自己的门派,打造一个完全由自己造就的武林大派,称雄武林,制霸天下也不是不可能。

    说不定,游戏中设定的皇帝都可以由玩家来当呢!

    就算不能当皇帝,没关系,二百多个门派呢!

    明教教主,少林方丈,武当掌门,你想当?

    可以!

    只要你有心,只要你满足了系统设定的条件,你都可以做,明教教主,少林方丈,武当掌门,就算你全拿去了,也可以!

    只要你能达到设定的条件!

    什么样的条件?获得明教、少林、武当三派的掌门信物,获得明教、少林、武当三派掌门人的认可就行了。

    难是难了点,不过有希望不是么!渺茫的希望也是希望啊!

    现在华山派的掌门信物已经静静的躺在方宇的物品栏里了,现在就只差一个条件了:

    华山派掌门人的认可!

    方宇愣住了!

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    今天第二更,共计26oo字,合着今天的第一更,一共5ooo字。

    因为今天出去帮忙,浑身又酸又累,没能满足每天的6ooo字,见谅见谅。

    另外本书主人公已经距离掌门人之位越来越近了,厚脸求收藏,红票,不然掌门人大典没钱搞啊

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