在没有“潮汐之月”加持的情况下,“辉夜姬”的战力欺负欺负那些下忍还是可以做到的,但要是胡乱用来和般若这种上忍战斗却未免风险太高了些。 经过了这几年的实战磨练后,御行发现“替身”虽然是一种非常强大的战斗辅助能力,可如果过分运用的话却会变成一把双刃剑。 比方说对方释放了一个“火龙弹”,要是御行没有将“辉夜姬”实体化用来防御或是反击的话,那么顶多就是他一个人中招。 可如果这时“辉夜姬”处于实体化状态的话,“火龙弹”相当于一砸砸俩,自己该吃的伤害一点没减,“辉夜姬”受到的创伤还会反馈到御行身上,相当于御行受到的伤害直接翻倍......那真是不死都得死了。 而在刚才的交战中,御行发现般若有着极快的反应以及对危机的敏锐感知,要是草率的将“辉夜姬”实体化发动攻击的话极有可能遭到反击,必须得拿捏好时机才行。 然而,正当御行悄悄地潜伏在房屋的残骸底下便思考便恢复体力时,不远处同样隐藏在暗处的般若则是露出了一个有些阴沉的笑容。 日向一族的小鬼,我承认你的确很有天赋,在同龄人之中足以傲视群雄,但你最大的错误就是太高估自己的能力了。 这时,般若快速地将一片片“起爆符”黏在手中的苦无和不远处的树干上,显然心中已经有了对策。 他的“白眼”可以看穿查克拉的流动以及拥有全方位望远镜视野,但现在是黑夜,就算是望远镜视野也不可能看得到黑暗中发生的所有事,可以利用这个来做点文章。 迅速布置完毕后,般若体内的查克拉则是开始疯狂地涌动了起来! 那家伙!他打算出招了! 与此同时,“辉夜姬”一直开启着的“白眼”也看到了不远处传来的查克拉波动,而且这股波动流动的形势他之前曾经见过。 是“草影流爆破掌.外式”,他打算直接攻击这片木屋残骸! 反应过来的御行猛地以极快的速度一跃而起!同时“辉夜姬”的发丝也缠绕在了不远处一棵大树的树干上,这能帮助他进行更立体、更快速的移动。 当他的身躯仍漂浮在半空中之即,原先躲藏着的木屋残骸便发出了一阵巨响!像是被狂风激流轰击的碎屑一样炸了开来! 刚才他好像在那边还做了什么?不过没有火炬在那边看不太清楚啊...... 就在御行整个身躯还处于腾空状态的时候,只听耳旁传来“嗖”的一阵破空之声,似乎有什么东西在从头顶上从上往下飞速逼近! 这声音应该是苦无......在释放“草影流爆破掌.外式”的时候朝空中呈抛物线状丢出去的吗? 抛物线投掷苦无,这说起来算是一门比较中级的技巧,熟练的使用者能让苦无以各种匪夷所思的角度命中对手。 要使用“回天”弹开吗?不,只是几根苦无而已还是别这么大动干戈的。 虽然“回天”是非常好用的防御技巧,可御行却也不敢随便胡乱使用,毕竟这招式可是要将查克拉覆盖全身然后旋转,消耗的查克拉可不是一般多。 要知道,这个世界可不是后期原作里呈现出来的那种大招随便丢,人人无限蓝的设定,御行的查克拉量也就是中忍水平,满打满算释放七八次回天也就差不多到头了。 如果只是苦无的话直接缠住就好了,要做好打持久战的准备才行。 带着这种念头,“辉夜姬”的白色长发犹如蛛网般散了出去,在漆黑的夜空之中将所有朝主人射来的苦无全部挡了下来。 可就在“辉夜姬”的头发刚刚缠住苦无的瞬间,那几把苦无上却传来了阵阵硝烟! 轰!随着一阵闷响,剧烈的爆破m.hzgjjx.cOm