41。安努竞技场 每一个竞技场的设定其实都差不多,所不同的是里面的战斗环境,比如火环群岛竞技场里有岩浆,正好给梅兰朵僧侣补血又补蓝。而席瓦山脉竞技场的中间有一片冰面,可以将对手的速度减到很低。安努竞技场的特点就是,在一片黄沙之中,有两座桥一样的建筑,这个桥不是唯一的通道,但是是最近的通道。从桥的另一边,可以绕转到敌人的背后去,但是这样就要套远路,而桥上的遭遇战,势必会非常激烈。 近战职业在桥上相遇,一般是短兵相接,这对于活动范围大,特别是擅长游击的职业是不合适的,比如说刺客。桥上战斗,最适合的应该是战士了,同时也能发挥出他的人墙优势,保护好后面可能存在的僧侣和元素。 但是另一方的元素,在桥上下火雨,会让战士很难逃走。而且就算是避开了火雨,人墙也倒塌了,将后方可能存在的僧侣和元素暴露出来。如果说bd的好坏是天时,人的作是人和,那么竞技场中央的这口桥就是地利了。要做到天时、地利、人和三者合一,才能取胜。 我来这里完全是凑热闹,并不想为什么公会捐献荣誉。而且就算是要捐,也是幻蓝的神域帝国,他人远在二章,也管不到泰瑞亚的事情。好在和我同样情况的人还不少,或者他们也是神域的人,大概大家都不想因为公会而受到管束吧! 一直以来,我在竞技场里用的最多的就是死灵了,今天想改个口味,玩下幻术。其实幻术和死灵同为负面职业,在竞技场中的地位本来应该差不多。但是幻术多是对法术系的负面,而死灵多是对物理系。竞技场里物理的多于法术,所以死灵也就比幻术多了。 其实幻术也有许多强大的负面来对付物理系,比如笨拙,只是缺乏好的对抗物理系的精英技能而已。现在去矿脉之源打过,鸟人幻术使用的精英致盲正好是绝佳的选择,笨拙加致盲,不但是打断攻击和带来盲目,两下秒掉的血,也有将近200点,足够物理职业保持头脑的清醒了。我于是把经典的头痛幻术拿来修改一下,就成了致盲幻。 1法力盛宴2笨拙3致盲4魔法窃取5魔法反噬6召唤梦魇7吉咒8复活。 安努竞技场不像火环群岛竞技场,死了会自动复活,所谓8号技能的复活还是要的。1号是为自己加血,6号梦魇配合7号吉咒,能回很多的蓝,能量基本上不用担心。4号和5号是为了控制法术系,竞技场里虽然是物理职业多,但是法术职业也还是有的。不过4号和5号都是支配系的技能,而笨拙和致盲都是幻术系,加上吉咒是法术激励系,本身主属性又是法术迅捷,四系加点,似乎是很分散了。 我采用的加点是10、10、8、8,法术激励和法术迅捷是8,这样加点比较平均,但是每个系都没满m.hZGJJX.CoM