产。 求生者之间还在沟通,言希却早早锁定了目标,修机时电机抖动会暴露位置,言希投水镜,蓝光一闪,守墓人感应到威胁,慌不择路下铲,言希抬刀,废掉了守墓人的铲子。 一个踉跄,守墓人出土,尽可能远离死亡之地,没有道具的他失去了救人的先机,言希间接为求生者做出了选择,调香师被迫行动。 但言希怎么可能愿意执行求生者的剧本?出乎所有人意料,他放弃了狂欢之椅的佣兵,转镜来到守墓人身边。 这个操作可谓石破天惊,解说不解: “红夫人切过去了,抓守墓?为什么不守佣兵?这样调香师就能无伤偷了啊。” “嗯……他可能以为电机压好了吧,守墓人的密码机就在小房,调香师去救人,没有人压机,击倒守墓把他挂在遗产也是不错的选择。” “west知不知道外面多修了呢?” 当然是知道的。 但是地下室就在小房,他完全可以赌一把。 守墓人被挂在地下室,满血调香师千里迢迢赶来救人,佣兵压机。 言希想把两人困死在地下室,但是调香师三瓶香水在手,根本不惧。 言希出刀,伤害被香水顶替,损失了一个擦刀时间,守墓人被无伤救下。 言希看一击不成,转身回到楼上,准备打落地刀。(落地刀没有擦刀) 求生者看他上楼了,明白这是要打落地刀的前兆,不敢贸然探头,两人卡着视野盲点互补状态。 和bo1一模一样的情况出现了,监管玩家最讨厌的局面——外面电机压好了,普攻会有擦刀时间,只要出刀佣兵就会趁势通电,“回光返照”触发,求生者状态回复,且获得一段移速加成。 等待擦刀结束,监管者就只能死追一人,如果击倒的快,还能传送管门;击倒的慢,就只能保平;更坏的情况,地窖若在附近,求生者溜着溜着跳了地窖,监管者的开门战就是一败涂地。 应对方案只有打落地刀,因为没有擦刀僵直,只要求生者敢开电机,“挽留”触发,可以瞬间击倒一人,再传送出去追击。 通过开门战翻盘的比赛不在少数,如果说之前的修机、牵制是正常博弈,那开门战对于求生者而言就是一场死亡大逃杀。 “留下来吧,永远的留下来……” 恶魔在耳边低语,逃出生天还是沦为猎物,只在这最后一搏。 言希想打落地刀,但是求生者苟在地下室里,完全不给他身位。 最后一台密码机在红毯,佣兵开机后可以直接破译大门。 传送冷却好了,言希只要能快速击杀守墓人,后续不论追击调香师还是传送佣兵都能再留一个。M.hZGJJX.Com