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第568章 功夫不负有心人


    为了让突袭「雍州」的战术执行的更加出色,胡力直接消耗了一套【战争卡片】来保证“五福临门”在战场上的侵略性。

    配上新加入战场的生力军,效果也是非常显著,打的外服同盟措手不及。

    为此,外服同盟不得不将兵力从【冀州战场】调到【司隶战场】来抵挡,终于挡住了“五福临门”前进的兵锋。

    这样一调整,双方在【司隶战场】你来我往,局面再次陷入了僵持。

    但是,【冀州战场】因为人员减少,给了“五福临门”机会,让“五福临门”直接对冀州首府【邺】发起了冲击。

    是继续在【司隶战场】硬拼,还是回援【冀州战场】,成了外服同盟的难题。

    对于外服同盟来说,因为同盟数量过多,导致同盟没有足够的系统城池可打,同盟人口没办法提上去。

    所以,每一个能够增加人口的城池,外服同盟都不想放弃,更别说冀州首府【邺】了。

    虽然暂时还算安全,有大片要塞群存在,也有部分主力在防御。

    但是若不调兵回防,以“五福临门”的夜战能力之强,第二天早上还能剩下多少要塞群在,还真不好说。

    而冀州首府【邺】若是被“五福临门”打回去,在外服玩家看来,代表的是整个【冀州战场】局势的转折。

    【荆州战场】本身就已经很难,【冀州战场】再打不出优势的话,ry005区外服玩家们的自信力会慢慢下降。

    外服同盟考虑再三,【冀州战场】不能完全放掉。

    最终,外服同盟依靠主城的坚守效果,来为自己的部队争取到足够的调动时间,以同时保证2个战场的安全。

    “五福临门”自然也看到了外服同盟的应对方式。

    依靠坚守来打时间差,也是赛季初期“五福临门”非常喜欢用的战术。

    但是这个战术有一个明显的弱点,就是提前用掉了坚守,让夜里的自己失去了最重要的保护。

    所以,“五福临门”在用这个战术的时候,也是格外小心的。

    还有一点就是,“五福临门”的夜战能力是比外服同盟更强的,也在另一个层面上弥补了这个弱点。

    但是,弥补却不代表这个弱点不存在。

    只不过相对来说,这个战术带来的收益,是远大于损失的。

    虽然暴露出来一些问题,却并不是那么容易被敌方利用的。

    胡力这次就是要抓住外服同盟夜里坚守处于冷却的状态,打一波!

    一方面,“五福临门”玩家依旧处于【战争卡片】buff的加成时间内,必须好好利用。

    另一方面,外服同盟在夜战方面本就不如“五福临门”,这确实是一个不错的机会。

    于是,“五福临门”的玩家开始缓慢的降低在【司隶战场】的强度,在积蓄实力的同时示敌以弱,让外服同盟无压力的将兵力调走。

    而在【冀州战场】,“五福临门”更是将所有能够调动的战斗力全部调动起来,给外服同盟制造压力。

    整个「冀州」都陷入了动荡,大小号齐飞,各处放火。

    也许伤害不大,但是制造出来的紧张气氛却是实实在在的。

    一边示敌以弱,一边制造压力,目的就是让外服同盟放松对【司隶战场】的防守,将更多的兵力调到【冀州战场】。

    只要是调走的兵力,就没办法保证及时调回来,尤其是那些本来就一直在【冀州战场】,却临时被调到【司隶战场】的玩家,当时是呆在【冀州战场】更舒服了。

    该做的都已经做了,至于外服同盟会不会上当,就不是“五福临门”能够控制的了。

    《率土》的战场就是这样,每个同盟都试图用自己的方式来取得战果,但是对手的动作却是难以捉摸的,未必会按你的预想来走。

    不同的同盟,在战场上的习惯也是不同的,有的同盟喜欢强攻一个点,有的同盟喜欢四处开花。

    同样的战术,在面对不同对手的时候,取得的效果也是千差万别的。

    所以,好的战场指挥,首先要充分了解自己同盟的情况,其次还要对敌方同盟有一定的了解,才能作出m.HzGJJx.CoM
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