加顺畅。 任务状态:已完成。 完成度:100%。 可选奖励a:被动状态【招财进宝】效果提升! 可选奖励b:被动状态【招财进宝】效果提升! 可选奖励c:被动状态【招财进宝】效果提升! 可选奖励d:被动状态【五谷丰登】效果提升! 可选奖励e:被动状态【琳琅满目】效果提升! 友情提示:根据宿主的完成度,有5个可选奖励,宿主可以在可选奖励中选择3个作为最终奖励。 --- 看到任务奖励的时候,胡力有些蒙圈,什么情况,前3个奖励怎么完全一样? 为此,胡力特意询问了征战系统,具体情况,是不是出了什么bug。 胡力:“征战系统,这次征战任务【斩获征服】的奖励,前3个选择怎么是一样的?是不是弄错了?” 征战系统:“没有弄错,就是这样的,这3个奖励都是效果提升,如果宿主全部选择,那么被动状态【招财进宝】的效果就会提升3次。” 胡力:“额,那我选择同样的奖励,效果提升会有额外加权么?比如选择1个会提升1,选择2个会提升2,但是选择3个会提升4?” 征战系统:“宿主,你想多了,每个选择的提升效果是一样的,按你的说法,选择3个也是提升3。” 胡力:“好吧,那我懂了。” 既然这样的话,关于奖励的选择,胡力就得好好想想了。 5个奖励,这也是难得一见的。 这次征战任务的5个奖励,全部都是被动状态效果的提升,也是难得一见。 其中,效果提升针对的主要是【招财进宝】、【五谷丰登】、【琳琅满目】这3个被动状态。 被动状态【招财进宝】的效果是每赛季为同盟的发展提供经费。 被动状态【五谷丰登】的效果是胡力每天可以获得额外玉符。 被动状态【琳琅满目】的效果是降低满红五星卡的抽取概率。 3个被动状态,第一个是针对同盟发展的,第二个是针对个人的玉符,第三个是针对个人的卡池。 毫无疑问,在卡池已经接近饱和的情况下,e选项的被动状态【琳琅满目】效果提升,被胡力第一个排除了。 剩下的2个被动状态里边,无论是同盟的经费,还是个人的玉符,都是胡力非常喜欢的,但是4个选项只能选3个。 因为4个选项里边有3个是提升同盟经费的,只有1个是提升个人玉符的,所以胡力本想着选2个提升同盟经费的奖励,再选1个提升个人玉符的奖励。 这样也有些雨露均沾,哪边都不耽误的意思。 不过,考虑到【荣耀之巅】剧本的重要性,考虑到自己现在不是很缺玉符,至少对玉符的需求也没有那么迫切,考虑到征战系统第一次出现3个奖励相同的情况,胡力最终还是将同盟战斗力放在更高的优先级。 选择了a选项、b选项和c选项,让被动状态【招财进宝】获得了3次效果提升。 ---被动状态【招财进宝】--- 提升前:同盟每赛季获得经费2万元! 提升后:同盟每赛季获得经费5万元! --- 提升幅度还是非常大的,每次1次效果提升,经费涨1万元。 说起来,被动状态【招财进宝】最开始的时候提供的经费只有1万元,现在经过4次效果提升,经费从1万元涨到了5万元,还是非常犀利的。 每次结算之后,“五福临门”玩家都会聚集在一起,将胡力给沦陷掉,现在这已经成为了“五福临门”的例行项目,胡力都不反抗了。 因为卡池已经足够,所以在进入【备战区】之后,即便是征服卡包,胡力也只是将免费次数抽掉,就不再继续了。 卡池够红,就是这么任性! 在【备战区】里边一直等到“飞龙在天”,进行整合之后,“五福临门”成功报名了【荣耀之巅】剧本。 根据玩家们的消息反馈,《率土》国服中叫得上名号的同盟,都已经报名或者正准备报名,誓要为国服争得荣誉。 其他区服的情况也类似,一场龙争虎斗即将上演!m.HZGjJx.cOm