情况极其少见。 这种通用性强,且很少吃亏的队伍,就是玩家们口中的超一线队伍,也可以说是t0级别的队伍,比如之前的“法刀队”和现在的“流氓队”。 若是一个队伍战斗力达到了t1 的级别,又在某个特定方向,有非常强烈的优势,也会被玩家上升为超一线队伍,比如之前的“网红队”和现在的“皇甫嵩队”。 “网红队”主要是因为c低,在一些拥有“训练有素”战法的剧本中,转型速度极快! “皇甫嵩队”主要是因为其独树一帜的发育能力和打城能力。 因为整个《率土》的战场大环境是一直在变化的,一个新队伍的出现,往往会对现有的队伍体系产生重大影响,甚至直接将超一线队伍拉下神坛。 所以超一线队伍的武将组合也是随着《率土》环境的变化而不断变化的。 曾经,“流氓队”的火爆让“法刀队”走下神坛。 未来,“蜀骑队”的出现也会让“流氓队”黯然失色。 一代新队换旧队,旧队死在沙滩上。 额,也不至于这么惨,只不过是从超一线队伍跌落到一线队伍,没有之前那么强势了而已。 胡力在调兵的时候,想了不少,但是在部队调到要塞之前,就开始进入到了战斗模式,一直翻看同盟战报,试图寻找出征的良机。 很快,胡力就找到了一个机会,非常果断的将部队派了出去。 个人的战斗只是整个战场的一个缩影,如果同盟中的每一个玩家都能将自身的战斗力更好的发挥出来,整个同盟的战斗力自然也不会很差。 当然,个人的发挥还是要在整个同盟的战略基础上来进行的。 在对战的过程中,胡力观察了两个战场的局势,可以说是一片大好。 【迷雾战场】:「龑乄五福临门」的玩家们稳步推进,虽然速度不快,却是一步一个脚印,要塞群的位置跟着阵地在不断的迁移。 「自由地载」虽然奋力抵抗,却效果不佳。 其实,单从战报上就能够明显感觉到,「自由地载」玩家的卡池是明显不如「龑乄五福临门」的。 还有一点就是,「自由地载」虽然人数不少,但是活跃度和执行力确实是个问题。 就算同样的卡池,不同的玩家展现出来的战斗力也是不同的。 比如,一个玩家在线时间长,找自己克制的队伍打,或者跟着指挥集火走,哪怕主力残了,征兵期间,也会用斯巴达和翻地队在战场驰骋。 而另外一个玩家,每天只是偶尔上线一下,将部队派出去出征就不管了,啥时候再上线的时候,发现部队打残了就征兵下线,看似部队一天都在前线,效果也天差地别。 付出的精力不同,得到的结果自然也不同。 至于夜战,「自由地载」更是被「龑乄五福临门」完全碾压。 这样的局面之下,胡力对【迷雾战场】是完全不担心了,甚至可以把【迷雾战场】作为突破口,重兵将「自由地载」打穿! 【港口战场】:「龑乄五福临门」成功在河对岸建立起了一定数量的要塞群,这就是最大的成功。 等控制区域再扩大一些,建立起更多的要塞之后,「龑乄五福临门」突破的机会也就大了不少。 只不过,胡力发现关键位置都有「自由蛇蟠」玩家的主城堵路,想冲过去并非易事。 这一点和【迷雾战场】不同,迷雾中除了城池户口位置是没有办法建立分城的,更别说迁移主城了,自然也就不存在主城堵路这么一说了。 从进攻的角度说,两个战场各有优缺点,【迷雾战场】视野受限,如走迷宫,又有npc势力不断干扰,【港口战场】则是要先进行恼人的水战,再面对强势的主城封路。 但是以目前两个战场的战斗情况来看,【迷雾战场】无疑更适合做为突破口。 一方面是因为打起来之后发现,「自由地载」的战斗力是不如m.HZgjJx.com