爽,但是轮了那么多人,翻了那么多地,那份不爽的感觉也变淡了很多。 当然,这只是其中一个因素,其他的因素还有很多。 有的玩家是无条件听管理指挥,指哪打哪,说停战就停战,不考虑太多。 有的玩家是撞州打的太累了,停战了正好去休息,恢复精力。 有的玩家大局观比较强,完全能够理解这次停战的用意,所以比较支持。 也有一部分玩家部队一直在打架,资源捉急,想去补发育,停战了正好。 还有一部分玩家因为现实之中事情较多,没办法将太多精力放在撞州战斗上,是希望停战的。 更有一小部分玩家目前正处于被沦陷的状态,停战了就可以被解救了。 最后有一部分玩家,因为开区的时候落地晚了,没能进入【李傕郭汜】势力,停不停战与自己的关系并不大。 总体来说,这次停战没有引起打的波动,就是最好的情况。 若是同盟的向心力不够,管理的某个决定可能会引起同盟玩家的不满,从而给同盟造成裂痕,埋下分裂的种子。 「五福临门」却没有遇到这个问题,当然没能彻底打死「苍穹」,在部分玩家心里还是有遗憾的。 却也只是遗憾。 不得不说,良好的氛围,优异的战绩,让「五福临门」玩家的向心力越来越强大。 当然,在这之中,被动状态【同心协力】也一直在缓慢的起作用。 尽管胡力完全不知道被动状态【同心协力】是如何起作用的,但是征战系统既然说能够提高同盟向心力,那就必然是有效的。 对于这方面,胡力还是非常相信征战系统的! 在【李傕郭汜】势力彻底停战之后,征战系统提示胡力完成了征战任务【内战】! ------ 任务名称:内战。 任务要求:x164区,宿主彻底处理好【李傕郭汜】势力的内战。 任务描述:攘外必先安内,想要有所成就,内部必须先处理好。 任务状态:已完成。 完成度:83%。 可选奖励a:“名将五星卡卷轴”2张。 可选奖励b:“野地指定卡卷轴”6张。 可选奖励c:“朱儁指定卡卷轴”1张。 友情提示:根据宿主的完成度,有3个可选奖励,宿主可以在可选奖励中选择1个作为最终奖励。 ------- 这次撞州,「五福临门」表现的这么好,任务完成度,居然没到90%。 胡力估计是因为停战的关系,若是直接打地「苍穹」,就能过90%了。 当然,这只是胡力的猜测,具体的评分规则并不清楚。 在这个征战任务的3个奖励选项里边,b选项的“野地指定卡卷轴”肯定首先要排除掉。 至于a选项的2张“名将五星卡卷轴”和c选项的1张“朱儁指定卡卷轴”,胡力最终还是选择了c选项,卡包里边又多了1张“朱儁指定卡卷轴”。 虽然说“朱儁”算不上是一张核心武将卡,却也是一个有可能用上的武将卡,所以胡力没有去赌2张随机五星出什么,直接选了朱儁。 随着赛季的进行,胡力已经不怎么缺五星饲料卡了,哪怕有些武将还没有进行兵种进阶,但是也并不着急,每个赛季都能抽到不少的五星卡。 这种情况下,每个武将的针对性就特别重要了,一张能用的武将卡,比几张饲料卡有用的多。 既然已经停战了,胡力就可以继续开荒了。 其实,在撞州的战斗中,胡力早就7本了,兵营也升级了,同时也已经开六了。 只不过,因为战斗的考虑,没有选择开分城。 按照胡力的发育速度,若不是因为撞州,现在肯定已经冲势力值任务,并考虑转型的问题了。 但是在撞州的战M.HzgjJx.cOM