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第135章 间歇性睡眠


0左右。

    一块近距离的三级地守军,全灭提供的武将经验在2700左右。

    打一块五级地的武将经验大概是打一块四级地的两倍多一点,

    打一块四级地的武将经验大概是打一块三级地的六倍左右。

    所以,占领四级地相对于占领三级地,获得的武将经验是有大幅度的提升的,

    而,占领五级地相对于占领四级地,获得的武将经验提升幅度并不是特别大。

    综上,胡力在开荒期对打四级地和扫荡四级地更看重,因为这能够快速提升武将的等级。

    当然,从整个开荒期来看,五级地其实是最重要的,不论是势力值,还是资源产量都是未来的核心。

    但是对于开荒初期,在没办法连续稳定打五级地的时候,胡力更喜欢扫荡四级地练级。

    如果可以的话,打下来五级地当然是更好的,但是打五的风险比扫荡四级地大的多,资源消耗大,也很容易翻车。

    而且,初期打下来一块五级地之后,如果没有能力继续打五,最后还是扫荡四级地,不然征兵时间太长,体力肯定会溢出。

    打下来的一块五级地也不是说没用,相反用处还很大,可以用来屯田和练兵。

    其实打下来第一块五级地最大的好处就是可以消耗政令练兵,无损升级,只不过这在18年的时候还没流行起来。

    胡力现在就是一直在打远一点的四级地或者扫荡之前打过的近些的四级地,前提都是四级地的守军阵容不能太难。

    相对于去占领新的四级地,胡力更多的是在扫荡已经占领的四级地,因为距离更近,战损更低。

    随着时间的推移,胡力部队的武将等级稳步提升,战损也越来越低。

    屯田也在有条不紊的进行着,胡力想尽快升级到6本,把“李儒”加到开荒队伍中。

    胡力在等贼兵和演武,争取第二天早些升级到6本,让部队统帅值达到7.5c。

    征战系统鉴于此,居然还给胡力发了一个征战任务。

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    任务名称:城主府6级。

    任务简介:宿主主城建筑“城主府”达到6级。

    任务奖励:“金币四星卡卷轴”10张。

    任务状态:待完成。

    友情提示:加油,早点带上李儒!

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    奖励居然是“四星武将卡”,看来征战系统是感觉被动状态【四角俱全】效果不够给力啊。

    不过有奖励就是好事,啥都不嫌多!

    胡力现在也确实很需要四星武将卡,来进阶兵种和合成战法。

    开区第一天晚上,胡力成功将“城主府”升到了5级,统帅值到了7c,但是胡力没有更换开荒武将的意思,继续使用二星“孙瑜”。

    之后继续屯田四级地,消耗了180玉江开区第一天三次购买政令的机会全部用完。

    时间来到4月14日0点,胡力继续打地屯田,为升级6本做准备。

    这个凌晨,胡力是间歇式的睡眠,睡个1小时左右起来操作半小时。

    有征战系统的提示,胡力连闹钟都不用定。

    虽然说是熬夜,但是完全不睡觉也不行,毕竟胡力只是一个人

    间歇性睡觉虽然虽然比不上安稳的睡一晚上,但是比不睡觉还是强了太多。

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