666区这些天打的可是热火朝天,但是最后的奖励居然是靠管理之间的谈判。 这就让很多人发出疑问,那自己辛辛苦苦打架还有什么用? 打架当然是有用的,而且用途极大,管理们谈判的底气就来自于自身同盟的战斗力! 如果你能通过打架能直接灭掉对方,那么对方甚至连谈判的资格都没有! 想谈不想和对方谈都在你一念之间。 反过来,如果你打架的时候被对面灭了,那你也只能听天由命。 你想去谈,也要看对面脸色,愿不愿意跟你谈。 而打架在均势或者接近均势的时候,谈判才会显得比较重要一些。 依托于自身的表现,每个势力都能保证自己的底线。 而在底线之上,就是管理们来回扯皮,争取利益的空间。 别看并州这次谈判看似一直挺顺利的,虽然来回谈扯皮了几次,但是结果很不错。 那都是因为这赛季并州双星在战场上的优异表现所带来的! 尽管“北线联军”内部还没和青幽联军分配完所有奖励,但是三割据加上不少的征服名额是肯定的了。 胡力可是清楚的记得前世凉并结局的凄凄惨惨戚戚。 前世打到最后阶段,在各方势力几经波折后,同样是凉并青幽冀vs扬荆徐益。 但是前世凉并自爆了3次!战力损耗极大!而青州又内讧分裂,主和派和主战派互不相让。 所以最终凉并青幽冀组成的阵营战败了,导致在分奖励的时候完完全全没有话语权,只能看被人的脸色。 青州因为有主和派的存在,拿到了1个一割据,凉并幽则是直接被打散了。 前世666区最后的奖励是: 五征服:扬州「九州丨联盟」。 三割据:扬州「九州丨凤鸣」。 三割据:益州「风林火山」。 一割据:徐州「九州丨江山」。 一割据:青州「欧皇公会」。 整个北方五洲也就只分到青州这1个一割据,凉并幽的同盟全部失去编制。 最后导致的结果就是: 青州主战派全部衮服,并州人员绝大部分衮服或弃游,凉州人员大部分衮服或弃游。 这也导致了另外一个有意思的现象,就是前世700区开区的时候,有很多666区的衮服玩家涌入。 而前世征服名额的分配同样凄惨,整个凉并最开始只分配了40个征服名额。 后边,在凉并玩家不断的争取下,凉并通过打赢一场与【疾风团】的友谊赛,最终拿到了50征服名额。 相对于前世来说,今生凉并的处境无疑好了很多,一只小蝴蝶的煽动,终于产生了不同的结局。 回顾下今生整个666区的历程,无论是扬徐荆益,还是凉并青幽冀,不论是胜还是负,都是666区不可分割的一部分。 不论是在扬州内战中输了的“龙腾”,还是幽州被连续斩首的“血色”,亦或是凉州自爆的“壕”盟,666区因为每一个玩家的参与而精彩! 无数玩家通过自身的努力与拼搏,共同谱写了一篇可歌可泣的战国风云录! 结局固然可贵,但是过程和体验的价值才是最高的。 有失败之后的惋惜和痛定思痛, 有胜利之后的欣喜和得意洋洋, 有信任,有背叛,有势利,有友情。 无论哪种情绪都是大家在《率土》中体验M.hzGjjX.com