不好和发育不好的玩家只来拆迁就够了,守军由武将好还发育起来的玩家打,这样总体来说就不会太伤。 不过,胡力安排的打城任务并不频繁,不然还是会影响打城池守军的玩家发育。 如果有问题,胡力宁可再推迟一天,也不想过分影响同盟成员发育。 胡力自己用主力去实验了一下打3级城皮,发现战损还可以接受,只不过胡力嫌弃要塞征兵时间太长,经常把武将调回到主城征兵,这样可以使用预备兵加快征兵速度,但是来回调兵需要额外消耗体力。 这个城附近只要胡力一个人的要塞,胡力可以慢慢打,把一圈8块城皮都打了,来提升势力值。 胡力看3级城皮的战损可以接受,就开始打六级地的主意,胡力选了一块可以建分成的6级地,挨着6级地起了一个要塞。 等胡力打这块6级地的时候可以调兵到要塞打,这样6级地的守军最少。 2月8日的世界频道非常热闹,经常传来某个同盟被另一个同盟攻击的系统消息。 时不时还有一个全盟沦陷的系统消息出现,当然这些被沦陷的盟都是小号盟或者不怎么玩的玩家同盟。 虽然没有早上和上午幽州的那种劲爆消息,但是也可以充当吃瓜群众的调味剂。 扬州方面,“龙腾系”与“九州系”的争斗愈发激烈,不过从同盟排行上看,“九州”系的人数占据明显优势。 扬州“九州”系有3个同盟名列前茅,分别是主盟「九州丨联盟」、分盟「九州丨凤鸣」和分盟「九州逐梦」。 而“龙腾”系只有1个同盟排名靠前,就是主盟「龍腾丨天下」。 而扬州的两个邻居,荆州和徐州,荆州在互相内斗,自顾不暇,徐州那边则是「九州丨江山」独领风骚。 “龙腾”系在扬州内部以一敌三,而两个邻居一个帮不上忙,一个是敌人那边的,真可谓是孤立无援。 即使在前两天,“龙腾”系表现稍微好一些,但是之前的优势到了这个时候也已经消耗殆尽,“龙腾”系显得有些独木难支。 荆州之前4个盟混战,现在有两个盟停战了,应该是谈判过了,就是不知道谈判的具体情况。 荆州剩下的两个盟还在互相打,却谁也打不动谁,僵持住了。 对于胡力来说,开荒阶段最艰难的时期已经过去了,剩下要做的事情就轻松的多。 要不是为了征战任务“势力崛起”,胡力现在都不用太怎么管自己的开荒了,只需要打打地就行了。 胡力现在的重心都在征战任务上,共有4个征战任务正在进行中,分别是: 征战任务“并州第一盟”:内容是同盟到第5天12点前始终处于并州第一。奖励是“任意武将卡卷轴”一张,用处很大。 征战任务“势力崛起”:内容是个人势力值在第5天12点时候的排名情况。奖励未知,神秘异常,是胡力最期待的。 征战任务:“榜上有名”:内容是本赛季打城进入灭敌榜或者拆迁榜。奖励是“任意武将卡卷轴(4星)”一张,相对来说有些一般。 征战任务:“勇夺榜首”:内容是本赛季打城勇夺灭敌榜首或者拆迁榜首。奖励是“幸运卡片(5分钟)”一张,实用性极强。 “并州第一盟”这个任务胡力感觉完成的问题已经不大了。 “势力崛起”则需要胡力尽量提升自己的势力值,获得尽可能高的排名。 “榜上有名”和“勇夺榜首”这两个任务,胡力准备明天在打四级城【陭氏】的时候一起完成。m.hzGjjx.cOM