同伴滥用奖励点,而是将其花在关键的地方,用一种高性价比的方式完成任务。” 奇诺饶有兴致地说:“把极少量的奖励点换成目标世界的钱,然后借助本土势力完成任务,确实是很高性价比的方法。但要我说,你不是一个合格的队长,想把难度控制在低级,安逸地完成任务,这只是一种小聪明罢了。” 李民凯试图反驳:“但我们这6次任务全是无伤!其它队伍早期任务死伤率都在70%以上!” 奇诺:“你无伤完成6次,然后在第7次准团灭,这又有什么意义?” 眼看李民凯陷入沉默,奇诺也没刁难他,而是想到一个非常关键的问题:“你们轮回者可兑换的道具和能力,与拒绝者一样吗?” 李民凯欲哭无泪:“这个我怎么知道?我说了,你是我遇到的第一个拒绝者。” 奇诺取出怀中的一枚戒指:“这个东西,是你们兑换的吧?” 李民凯看了一眼,点头:“嗯,最低级的d级空间戒指,消耗1个d级奖励点就能兑换。” 奇诺进入尊敬体系搜寻片刻,很快发现了一枚同样效果的戒指,需要1000点尊敬值。 奇诺问道:“低级奖励点可以堆砌出高级奖励点吗?” 李民凯点头:“可以,10:1堆砌,比如10个d级奖励点可以堆出1个c级奖励点,10个c堆1个b,以此类推。高级奖励点也可以按这个比例拆了用。” 奇诺点头,这么看来,自己用尊敬体系能兑换的东西,轮回者也能用奖励点兑换,都是通用的,只是兑换所需的介质不同。 1个d级奖励点对应1000点尊敬值,c级就是对应10000,就这么做乘法计算便可。 后面的交谈中,奇诺还得知,轮回者变强的途径不止「奖励点」,还有「进化点」。 奖励点是通过完成任务获取,可以兑换物品。 进化点则是通过高强度战斗自身觉醒,用来进化自己体内的基因。 换言之,前者是别人给你的,后者是自己拼来的。 奖励点会导致队伍阶级提升,任务变难。 进化点则不会,因为它本身不计入评级。 进化点的效果和三重枷锁里的「畏惧体系」相似,奇诺本来想计算一下它们的比例关系。 但李民凯表示,因为自己都是借助本土势力完成任务,几乎不需要亲自战斗,所以从来没累积过进化点,无法提供具体参考。 奇诺也只能作罢。 李民凯此时有些如坐针毡:“我已经说了这么多,你应该愿意放过我了吧?” 奇诺不禁莞尔:“看来,你很想活下去。你的任务倒计时还剩多少?”M.hzgJjX.CoM