一直以来,江辉都是把苹果公司作为光辉手机未来最大的竞争对手,特别是乔布斯还活着的时候的苹果公司,你还真很难说人家会不会搞出什么出乎意料的产品和手段出来。 乔布斯认为自己是个艺术家,他有艺术家情怀,也纵容自己艺术家的性情,他还鼓励设计团队的人把自己当成艺术家。 乔布斯喜欢人文与科学的交集,他认为这种交集处有种魔力,是苹果与人产生共鸣的原因。 在此意念的驱动下,他希望做的不仅仅是个产品,而是艺术品,是能表达自己的艺术品。乔布斯的目标从来不是狠狠的赚一笔,而是做出最好的作品,甚至比最好的更好一点,追求能让产品达到现代艺术博物馆展出的品质。 从苹果公司的ipod到前世的iphone和ipad,无不展示出这个特点。 并且,乔布斯喜欢“至繁归于至简”的理念,喜欢“为改变混乱繁杂而生的现代简约主义”的概念。 简洁不仅仅是视觉上的,也不仅仅是把杂乱无章的东西减少或抹掉,而是要挖掘复杂性的深度。要想获得简洁,必须要挖的足够深,必须深刻的把握产品的精髓,理解它的每一部分,以及它是如何制作的,从而才可以判断哪些不重要的部件是可以拿掉的。 苹果每一款产品的精致,都饱含乔布斯的心血。 他从父亲身上学到,充满激情的工艺就是要确保隐藏的部分也要做的很漂亮,因此他有强烈的完美主义强迫症,这种理念最极端也最具有说服力的例子就是他会检查电路板。 而且,在初始产品完工时,如果他发现有缺陷,不是他想要的那种效果,他会不惜代价全部推翻重来。 比如2000年的时候,乔布斯提出打造苹果零售店的设想,于是他决定在苹果园区附近秘密建立一个模拟商店,按照正式店面进行装潢布置,直到有完整的想法。 2000年10月,在该工程即将大功告成的时候,发现他们犯了一些根本性的错误。 他们围绕着苹果的主要产品线把商品分成若干区域,但并没有考虑顾客想做什么。比如说,顾客可能想要一个“电影区”,在那里可以用mac电脑,运行imovle软件,向顾客展示怎么从摄像机中导入文件并编辑。 意识到这点之后,乔布斯决定重新设计布局,即使他已为这个商店玩命干了6个月,即使这会把首次亮相时间从原定的1月份再拖上三四个月。 这种对完美的追求,让苹果公司经常会推出一些让竞争对手措手不及,完全没有办法竞争的产品。 虽然第一的iphone不管是性能还是外观都比不上gphone,但这完全就是江辉给光辉手机开了金手指的原因。 就当时世界上主流的手机外观来看,只要iphone不要和gphone去比,它还是一款非常惊艳的手机。 现在被光辉手机的gphone压着打了一年多,乔布斯心里肯定也是积累了非常大的怨气,憋着一口气要在今年推出iphone2。 容不得江辉不重视! “江总,不动专利的情况下,我们还有什么方法来对付苹果公司不?似乎可以拿捏他妈的地方不多啊。除非政府配合着我们去难为苹果公司,但是我觉得这个可能性比较低”,朱正峰听到江辉打算把gphM.HZGJJx.COm