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第六百零三章 光宇科技公司游戏开发部的成绩



    这样一来,这款游戏的游戏玩家,最终的数量,将会是极其恐怖的!

    现如今,也只是2005年5月末。

    这个时候,整个华夏互联网行业,还远远没有发展到巅峰状态。

    国内的网民数量,虽然已经冠居世界之首,可相对于国内的整体人数来说,还差的太远。

    现在的国内网民数量,大概是在两亿五千万左右。

    而这其中,游戏玩家的数量,大概是在三分之一左右,八千万左右。

    八千万的游戏玩家数量,并不意味着就是一款网络游戏用户数量的极限。

    很简单的道理,难道每一个游戏玩家,在一款网络游戏之中,就只能有一个账号?

    根本不可能嘛!

    很多游戏玩家,手头上所拥有的游戏账号,那可远远不止一个,几十个都有!

    而网络游戏公司,又不可能挨个统计真正的玩家数量,所以一款网络游戏,真正的用户数量数据,实际上就是账号数量!

    当然,这账号数量,还是会经过筛选的。

    简单来说,经常登录的,保持一定活跃性的账号才会被计算在内,那些长久不适用的游戏账号,也不会被计算到用书数量的数据之中。

    可这样一来,一款网络游戏理论上能够达到的极限,将会远远超越八千万的数字!

    甚至,哪怕是达到十倍,也不是不可能的事情。

    当然,这只是理论,现实中,这还真就是不可能的事情……

    光宇科技公司游戏开发部之前所开发出来的四款网络游戏,也进行过不少次的游戏用户数量的统计。

    当然,只是针对华夏范围内,毕竟国外的用户数量统计,对于光宇科技公司游戏开发部并没有太多的意义,那都是要交给代理商去运营的。

    而经过了统计之后,光宇科技公司游戏开发部这四款游戏,所取得的成绩,也是很多国内最顶尖的网络游戏开发公司根本没有办法媲美的!

    光宇科技公司游戏开发部开发出来的第一款游戏,就是植物大战僵尸。

    别看植物大战僵尸只是一款单机游戏,而且已经面世接近两年的时间。

    可是,植物大战僵尸的游戏用户,即便是到了现在,也并不少!

    而植物大战僵尸在巅峰时期,游戏用户数量,曾经创下过1500万的数字!

    这仅仅只是国内的数据!

    要知道,这是一款单机游戏!

    一款单机游戏,在国内的游戏用户数量,就能高达1500万之多,这是一个极其恐怖的概念!

    足足两年以来,国内就再也没有出现过任何一款能够超越植物大战僵尸的网络游戏!

    而光宇科技公司游戏开发部开发出来的第二款游戏,便是跑跑卡丁车。

    跑跑卡丁车这款游戏,在陈平的前世,就是一个盛极一时的赛车类游戏,不过也很快就衰败了下去。

    不过这一世,情况却有所不同。

    前世的跑跑卡丁车衰败的原因,陈平也曾经分析过,然后在开发的过程之中,尽可能的规避了类似的问题。

    当然,即便是规避了这些问题,也还是会有其他的问题会导致这款游戏的衰败。

    不过不管怎么说,至少一年多的时间已经过去,直到现在,跑跑卡丁车这款赛车类游戏,依旧还是经久不衰。

    而这款游戏,在巅峰时期,已经取得了用户数量高达2500万的成绩!

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