一般来说,为了比试剑技朋友之间才会进行1v1对决。 但这些旁观者也不知道桐人与克拉帝尔两个人交恶的来龙去脉,所以净在旁边吹着口哨,大声嚷嚷地骚动着。 只不过随着时间倒数,桐人也逐渐听不见这些吵杂声了。 就如同跟怪物对决时所感觉到的,彷佛有一条锐利又冰冷的线贯穿全身,而这种感觉,被游弘称为超频中最重要的超感。 反观克拉帝尔,因为在意叫嚣声,克拉帝尔被迫对周围投以焦躁视线,而这样不但会使克拉帝尔额外消耗体力,还会使其分心。 桐人趁机集中全部精神,从克拉帝尔持剑以及张脚姿势当中,预测出克拉帝尔的下一步的同时,推测出克拉帝尔的打算。 因为相比怪物,人类玩家会更容易有预先的,将自己准备使出的剑技暴露出来的习惯。 自己是要使出突击系、防御系、从上段或是下段的攻击,若是让对手知道这些情报,就会成为在对人战斗时致命的败因。 克拉帝尔有点像是扛着剑般,将剑摆在中段,身体则采前倾姿势,重心放低。 桐人看出,克拉帝尔是准备进行上段攻击。 当然这也可能只是他的幌子。 实际上桐人现在就是把剑摆在下段轻松地站着,让自己看起来像一开始就准备进行下段小攻击的样子。 至于如何读出彼此之间动作的虚虚实实,就得靠感觉与经验了,只有游弘这个怪物,是完全凭借招式的对拆,解决敌人。 当倒数时间只剩个位数,桐人便把窗口关掉。 这时桐人已听不见周围的杂音了。 直到最后,视线都还在桐人与窗口之间来来回回的克拉帝尔停下动作,全身因紧张而紧绷起来。 紧接着『duel!』的文字跟着紫色闪光,在桐人与克拉帝尔两个人之间弹了出来,而同一时间的桐人,猛然踹了一下地面往前冲去。 从桐人靴子底下飞散出火光、高速冲击的桐人,撕裂了空气,并大声喊出技能的名字。 而克拉帝尔的身体只仅仅晚了桐人些许时间,也开始动作。 但克拉帝尔的脸上,转眼浮现些惊愕的表情。 桐人估计,是因为他做出下段防御姿势,突然往前突进的缘故。 而就如桐人所预料的,克拉帝尔的第一个动作,果然是上段攻击剑技系的双手用大剑剑技『雪崩』。 对上这个招式时,如果只使用一般防御,就算抵挡下来,也会因为冲击过大而无法优先展开反击。 而如果选择躲开,使用者也会因为冲刺力所取得的距离,有足够时间重组攻势,可以说是相当平庸但好用的中级剑技。 只不过,这仅限于对手是怪物的时候。 已经推测出对方剑技的桐人,选择使出同样上段攻击剑技的单手剑突进技———『音速冲击』。 剑技的轨道将会在空中交错,而光论剑技威力的话,其实是克拉帝尔这边比较高。 因为通常在双方武器攻击互相冲突的情况下,使出重击的一方将会m.hzGJJX.COm