个冷着脸,一个漂亮地让人看一眼就会头晕目眩却满脸不安。 两人脸上的情绪太明显,周身的低气压也让人不敢靠近,因此甚至都没人注意到椿那不同常人的精灵耳。 “你自己选个房间住吧。”既然让椿以正常体型生活,那自然要有自己的空间。 可这话却让椿心里一紧:“我知道了,你先去休息吧。” 在房间里,阴凉的环境让她的情绪稍稍平复一些,这会她才反应过来事情有些不对劲。 她向来情绪波动都不强烈,更不会随意对人发脾气。 似乎猜到了什么,她打开了玩家频道。 果然! 玩家频道这会很热闹,但这份热闹和高温危机无关。 大家基本上都在吐槽自己的亲人朋友,甚至有人直接不管不顾一通乱喷尽情地宣泄情绪。 这很不对劲,所有人都在今天狂躁了起来。 看来答案只有一个,就是——高温危机! 系统描述的高温危机听起来并不让人害怕,即便简星没有和普通玩家那样不以为意,但也提高警惕严阵以待。 一般玩家大概真的觉得难关就是系统说的那些,简星比他们考虑的多了些,考虑到可能会影响人们出行生活,但绝对想不到能影响人情绪! 索性第一时间就发现了,倘若任由这种负面情绪在人群中蔓延,早晚会造成无法估量的大错。 关于情绪影响,简星先是想到了机械蛋,准确的说是想到了被游戏控制怪潮。 黑色能量是影响他们的关键,所以简星怀疑游戏会趁人不备也用这种能量影响玩家。 如果真的如此,那可就糟了! 好在探查之眼下周围很干净,简星甚至为了严谨些又跑到领地外去查看了一番,结果一致。 就算没有被乱七八糟的能量影响,那也和高温脱不了关系。 拿出了一份解暑剂,简星直接喝下。 清凉的药剂顺着喉咙进入胃部,让简星清醒了几分。 有用的! 虽然那种莫名的情绪还在,但确实被解暑剂驱散许多。 又想了想,简星抬手给自己了个治愈术。 没有解暑剂清凉冰爽的感觉,但简星这次真的彻底恢复了清明! 看来解暑剂对这种系统完全没有提到的负面情绪只有一些压制作用,真正要祛除还得需要治愈力。 简星这才后知后觉地想起,系统说了高温下会削减玩家的各项数值。 所有人都以为数值指的就是个人面板上的数据,简星也不例外,现在想想系统可从没说只是个人面板的数据! 末日游戏既然能将玩家体力攻击等全都变成数据,自然还有一些没有公开在玩家个人面板的隐形数据,比如精力值、精神值这些。 那将这些看不见的数据也降低了,玩家被温度或者被环境甚至不起眼的小事影响就不奇怪了。 想明白后简星立即又发了帖子。 帖子上没有说她刚才的那些猜测,只是告诉玩家温度等原因会影响人的情绪,解暑剂可以压制一些,如果想彻底祛除负面情绪就需要找有治愈技能的玩家。 玩家们确实不少都被影响了情绪,很多都已经和亲人朋友吵架闹得不可开交。 可吵架不代表不在意,伤害亲近的人不光被伤害的人痛苦,他们自己事后也会懊恼当时不受控制的自己。 这下有人给了解答,他们全都急忙去找有治愈力的玩家了。 找不到也得先喝几瓶解暑剂压一压。 同时纷纷怒骂末日游戏:垃圾游戏不当人,昨天还在喝驱寒剂几天就开始喝解暑剂了! …… 高温危机的初始难关暂时算过去了,简星这才有时间想起椿。 并不后悔让椿以后以正常体型生活,而是觉得自己像个不负责的家长。 精灵确实有传承,可传承并不能让一个精灵直接体会人生百态,不能让他们思想成熟情绪成熟。 这些都要在生活种积累在生活中成长。 而简星就是占据了椿生活很大一部分的人,她却好像从没主动给予过什么。 好不容易椿自己长大了,她又开始限制他的自由…… 一巴掌拍在额头,简星觉得自己偏头痛了。 冷静之后刚才椿在自己的指挥下丧着脸选房间的样子一下浮现在眼前。 当时自己正满脑子乱七八糟的东西,根本没注意到小精灵沮丧的表情,现在想想椿当时耳尖似乎都有些耷拉下来了。 简星:养小孩真的好难……m.hzgJjx.cOM