为什么要把蒋志他们三人全部拉过来一起谈话,其实庄慧材也有他的考虑。 他不是很喜欢大公司的勾心斗角。 他希望自己的员工们,不要各自为政,大家都是激流的一份子。 有竞争是好事,但是不要恶性竞争。 哪怕之前听说过一下大公司项目组之间的倾轧问题,庄慧材也不想理会。 这回喊他们过来,其实也是给众人提个醒。 让他们收起那些勾心斗角的小心思,努力朝钱看,朝厚看。 拿多少年终奖,才是他们应该关心的问题。 以后公司比的,不是谁卷死谁,而是应该看谁做出的成绩好。 能力多劳,按劳分配。 根据项目组的成绩,庄慧材才会决定下一期他们的项目组能够得到多少制作资金。 而不是靠拍马屁来获得的资金。 总之,激流工作室的资金、资源分配就是要一个原则……实力至上! 类似大公司为了打压员工,防止手下功高盖主的事情,庄慧材是一点也不怕。 还能咋滴?反正公司的股权在他手上,他们又不能把自己炒了不是? 而成立多个项目组的目的,也是为了防止某个人一走了之,并带着公司的一部分人。 如今的激流公司虽不说坚不可摧,但是不是什么小问题都能摧垮他的。 等到这边的会议开完。 庄慧材也开始了他的下一步计划。 接下来他要做的,就是搭建属于激流自己的游戏运营平台。 不仅仅是为了接下来三款游戏的推广,同时也是为了玩家们的流量储备。 也为今后的《豆罗苍穹之无间永劫》的测试做准备。 于是乎,很快,激流又进入到了他紧锣密鼓的研发工作当中。 而之前承诺的冰岛之旅,这回怕是要往后延期了。 如今的激流工作室,再也不是当初的那家小公司了。 公司内的策划,已经扩充到了如今的12人。 程序员更是有足足30人。 而美术组作为一个单独组,也有10人。 其他的运营部、人事部门还有财务部门,加起来也有十人。 再加上三位制作人,和庄慧材、梁琪琪两位公司高层。 俨然已经朝着一家百人企业靠近。 就算是再游戏这一行当,他们的公司也属于大规模的公司了。 要知道,三个月前的激流,还是只有十几人的工作室哦! …… …… 就这样,时间缓缓流逝。 这中间,《豆罗苍穹》再次展露了他的头角。 十一月份的成绩出炉,账户流水足足有两千多万,再次震惊了一会业内的同行。 不过,这些都已经不是梁琪琪关心的问题了。 此时的梁琪琪,正带领着她手底下的员工们,测试着《豆罗苍穹之无间永劫》的新数据。 在长达数个月的开发和测试后。 终于在09年的新年这一天,公司的《豆罗苍穹之无间永劫》制作完成。 公司内所有人的测试们,全部集中力量玩起了这款激流真正意义上的第一部端游。 再加上了大量的不ai机器人下。 测试即便后,数据良好。 看着面前这款新沙盒枪战游戏,梁琪琪的脸上露出了会心的笑容。 这回,她的游戏一定能够惊艳所有人!m.HZGJjx.coM