对你的意识进行过命运缝补,将你留在这里继续打牌也不太好。 下一次吧,等你今后再已整体意识来到这里的时候,再和你玩一次牌……我对你很有好感,千万别让我失望。 这是我私人赠予的一件礼物,代表我对整场牌局的满意程度,希望你能好好利用上。 继续前进吧,人类!” 黑色轮廓的白色生命就此消失,于地砖上留下一枚「肉质胶囊」。 作用未知。 既然是当前场合留下的奖励物质,必然与开门有关。 韩东若将这件事汇报给高管,或是其它命运开门者,大家必将陷入惊讶……因为,现如今在黑塔里生活的个体,从未有人得到过这样的‘馈赠’。 “看来果真是命运体系的创始者,意识即将崩散的我都能及时修补,甚至让我完全恢复。 我现在的状态就与刚来到这里时没多大区别,甚至于意识的‘宽度’、‘思维能力’以及‘感悟’都因牌局而拓张了不少。 不过,我也有些鲁莽了……也不知道是疯狂的副作用领着我深陷牌局无法自拔,还是牌局本身的牵引作用,让我想要将一切都倾尽于这场牌局。 罢了!准备开门!” 思维跳出刚刚的牌局,视野回归到面前的真理之门。 拾取「肉质胶囊」,暂时揣于衣兜。 两只手同时落在巨型而厚重的门扉表面。 就在韩东思考应该通过何种手段开门时,大门居然自行向内开启。 “难道说!刚才的牌局同样也对应着用于开门的‘钥匙’?只要认真陪那位创始者打一场牌,门都会开启吗?” 还没等韩东仔细考虑。 一阵欢快愉悦的音乐从门内传来。 对应【真理之门】背后的,竟是一家大型游乐场。 确切的说,应该是一家弥散着浓郁死气,专为死者提供的‘死亡娱乐’的游乐场。 在踏足这里的一瞬间,韩东就看见了两种不可能出现在人类社会的死亡设施。 「肉体对撞机」-画着笑脸的游客被捆绑在对撞机的两侧,通过不断加速的对撞让游客们的肉体正面碰撞,直至全部死亡。 肉体破碎的游客们居然还能活动,支离破碎的身体在短时间内组装在一起,继续参与下一项活动。 而且,游客们的组装根本不在意肢体是否属于自己,只要能装上就行, 「惊叫鬼屋」-通过鬼屋门前的监控画面可以看到,内部扮演鬼怪与人魔的工作人员,正在对游客进行极其残忍的屠杀。 游客在体验过鬼屋的死亡后,可申请留下来担任一次临时员工,获得屠杀其它游客的机会。 同时,需要注意的是。 正在这里享受死亡的游客,全都是‘无脸人’,他们通过水彩笔在面部绘制着五官,大多以夸张的笑容来表达对游乐场的喜爱。 进来这里的韩东同样回归本态。 卤蛋脑袋、干尸左臂、畸变右臂以及黑涡躯干。 这时,挂在不同游乐设施上的喇叭放出一段极其重要的广播: 『深渊过山车正在检票,仅限这一趟,请尚未检票的游客一定要抓住机会哦。』 右手食指在面部划过一道鲜红笑脸后,韩东径直向着游乐场深处的过山车检票口跑去。m.HZgJjX.COm