果出来了也一样。” 总之逃不过这份工作。 就是早晚的问题。 而说道‘沙漠淘金’这个项目,最让忍者们惊讶的是,贵族们也纷纷参与进了其中。 虽然他们的参与,大多就是租个遮阳伞休息聊天,但兴趣来了,也会跟着多铲几下玩儿一会儿。 他们当然看不上那点金子,但玩儿的就是个乐趣。 更何况除了金子之外,沙滩里还有一些为了增加趣味性而放进去的‘鼓励奖’。 有一些是装在小盒子里的。 有一些则是只在小盒子里放个兑换券,等出来了他们就可以拿着兑换券去兑换。 包括但不限于购物街的‘满减券’、‘折扣券’还有‘买赠券’,也有一些直观的像是‘服装兑换券’、‘英雄蛋兑换券’、‘五行沙兑换券’这类的产品券。 甚至有些小盒子里根本装的就是那种拇指大的‘五行沙’。 这些东西既能促进消费,又能让人得到满足感。 可谓是互利互惠。 甚至很多有钱人们的目标就是这些小东西—— 金子他们谁都不缺,不稀罕。 挖到也不是不行,但还是这种小东西更有趣。 更何况是自己辛苦得来的奖品,回头拿回去摆在书房或者会客室也是很好的。还能拿出来当一个趣味故事讲,拉进一下跟客人的关系。 怎么想都血赚。 见到参与者都如此兴致高昂,雨月非常感动。 于是她准备让砂隐村的人照葫芦画瓢也整了个排行榜立在活动区域的入口处。 上面分了‘每日价值最高’、‘每日数量最多’、‘累积数量最多’、‘累计价值最高’这样的项目。 每天结束时实时更新数据。 每个榜单的前三名都可以得到不同的小奖励。 具体是什么奖励,还有时间可以思考。 甚至还可以搞每天不同的奖励,这些都是小问题。 淘金的火爆,同样让那些潜入其中的人十分迷茫。 他们也跟砂隐村的忍者们一样,不明白这种又苦又累又晒的游戏有什么有意思的。 为什 么人们能这么兴致高昂的去做这种苦力活。 确实这个有机会能挖到砂金。 但就那一点点啊。 根本不值多少钱,连门票钱都补不回来吧? 是有大个的,但讲道理,得挖多久、运气多好才能弄到那个大个的砂金啊? 真有那么多砂金,砂隐村自己为什么不用,而要拿出来给你们挖呢?怎么想都不可能啊。 ——这不就是费力不讨好吗? 稍有不顺心都呼呼喝喝,满肚子不满的。 怎么今天到了这里,全都任劳任怨……不,主动吃苦了呢? 为了不显得特殊而在太阳下勤恳淘金的几人擦了擦脸上的汗,手上沾染的沙在脸上留下一道沙色的痕迹。 “我去买冰水,你呢?” “你已经买了好几次冰水了吧!” 同伴忍不住抱怨道。 “那你不喝么?这么热的温度,这么大的太阳。” 另一个人理直气壮的回应。 他买了一身砂隐村当地的服饰,这样从头兜到脚的衣服可以最大程度的减少日晒,也可以让沙子不m.hZGjjX.cOM