如果驾驶员用的是神经传感模式和精神力传感模式,在头部受到伤害的一瞬间,机甲手会以为是自身人体受到了伤害。 所以在训练中,教官会特意加强这种人体要害反射,目的就是在战场上,任何一丝一毫的迟疑都会带来生命危险。 闻纵没有停下,她抽出背部的激光剑,红色的光芒一闪,一条机械手臂落地,再一闪,又一条机械手臂。 可是对方的机甲依旧没有消失。 闻纵手中的剑光再次平削,两条机械腿齐刷刷被斩断,只剩下一个驾驶舱带着一个岌岌可危的头上咕噜咕噜滚在了地上。 这样还不消失??? 闻纵抿抿唇,激光剑从断臂的地方斜插.进了驾驶舱,最后一击,判定成功! 破损的机甲从闻纵眼前消失,她在心底默默说了声抱歉,一般大二就开始有意识地训练要害反应了,但刚才她攻击头部的时候,那位机甲手竟然没有任何反击,猜测是同为大一的某位同学。 唉,多被砍几次就习惯了,对以后是没有坏处的! 闻纵摸清了判定规则,手下的动作一下子迅速起来。系统没有说明淘汰规则,就意味着需要摸索,一开始闻纵以为要害收到攻击会被淘汰,在她攻击了头部以后没有任何反应;后来她以为是按照实战标准,只要丧失行动能力自动退出,又被打脸;最后她才试了攻击驾驶员,才被判定成功。 是的,攻击驾驶员,不是驾驶舱。 系统自动配备了百分之五十的痛觉感知,当驾驶员被攻击的时候,是真的会产生痛觉。 闻纵砸了咂嘴,这尼玛哪是普通比赛啊,这明明是战场标准的演习配置! 狠,太狠了。 大部分低年级军校生对机甲对战的经验来自于星网游戏,但是游戏为了趣味性和普通玩家的身体素质着想,在机甲数据和判定方式上面跟实战是不同的,全息模式下就算驾驶员受到攻击也没有丝毫痛感,甚至会启动保护系统来保护玩家的心理状态不受损伤。 而仅仅一场海选,就打破了这种平衡与保护。 怪不得军部会来抢人,这种模式下表现亮眼的确实有进入军部的资本。 闻纵在感叹军部和军校不做人的时候,有人也在评价她。 观战台上,一位中年人“嚯”了一声,招呼旁边的老战友:“老周,这个是不是你跟我说起的闻纵?” 如果一院机甲系的同学有时间往台上看一眼的话,会发现这不是他们周教官吗! 周教官伸头看到了监控中的画面,平平无奇的机甲上顶着“一院,闻纵”的字样,在一堆钢铁巨人中行动自如,没有一丝一毫的多余动作,直指机甲弱点,几乎做到了传说中的“十步杀一人,千里不留行”的境界,看起来还颇为赏心悦目。 “呦呵,她真的参加了。”周教官放弃了自己那块屏幕,转而跟老战友一起看,“我刚才还准备找找有没有她的,你就盯上了。” 中年男人笑呵呵地说道:“不注意不行,你知道你这学生刚开始干了什么吗?” “怎么?” “她为了摸清淘汰规则,把一个学生的机甲给卸了。” 周教官赶忙把监控回放,看完了以后感叹了一句:“我滴个乖乖,这得给人留下多大的心理阴影啊?” 话是这么说,但周教官语气中没有一点责备,反而颇为欣赏:“身为军校生,就得找个机会让他们感受下什么叫战场,免得学了点东西就狂得不知东南西北了。” 中年男人看出他在护犊子,也不反驳他,只是点点头表示同意:“今时不同往日,这几届学生确实过于浮躁了。” 画面中,闻纵的机甲被两个人从后面偷袭,而她的对面还有一个,三面夹击,肯定有一个躲不过去,于是闻纵身体一偏,右手的激光剑狠狠向前一劈,对面的人好像也没想到她躲都不躲还正面硬刚,面对这绝好的机会都被震得迟疑了一秒。 这一秒中,闻纵机甲的左臂被硬生生砍断,可是她丝毫没有停顿,仅剩的右手挥剑砍向对面机甲的头部m.hZGjJx.CoM