为体系打得头昏脑涨。 不光喻文波,多数职业选手都已厌烦一成不变的bp模式,感觉没有什么新鲜感。 现在超模怪被削弱,自然就可以从ban位上解放出来!「加里奥应该是暂时可以从to位置上移开,」红米回答喻文波,「但扎克还不好说,因为他按下键盘,切换到下一张补丁内容图。 「打野装备有所改动。」 顾行听到自己的位置,立马竖起耳朵。 红米向队员们诉说着补丁内容,「首先是……打野刀提供的回蓝效果。」 顾行抬眼望去。 原本做出打野道具的英雄在野区内会获得180%基础法力值回复的增益效果。 现在,这个数字变成225%。 乍一看好像很鸡肋。 但是对于大部分坦克英雄来说,他们普攻输出能力一般,清野手段主要依靠技能。 除去个别角色不耗蓝,大家魔法值普遍不太够用。 拳头给打野装备自带的回蓝能力提升效果,无疑会让坦克在野区里如鱼得水! 「其次,是连同【斑比的熔渣】在内的熔渣打野刀改动…… 熔渣本来售价1100金币,补丁更新后变成900。 价格便宜200金币,牺牲的属性只有80点生命值! 「别看80点生命值属性换200金币是个亏本的事情,但是对坦克英雄而言,他们绝对心甘情愿!」红米很笃定自己的判断。 理论上,价值400金币的基础装备红水晶会提供150点生命值,80点血量的属性价格应该略高于200。 可是别忘了。 出熔渣的英雄基本都是坦克前排! 他们不像c位可以攫取队内大量经济来扩充自身发育,以此来购买更加昂贵的装备。 肉坦在队内的角色定位就决定他更偏向于功能性,把自己当蓝领玩,为团队提供充足的控制与坦度就算成功! 自然而然,前排的诉求在于以最短的时间购买出最多的成型装备,撑起前中期的强度。 肉装价格降低对他们来说就是大加强! 提前做出熔渣,坦克甚至能在前期骑脸薄纱adc! 熔渣除去基础属性改动,装备本身对非英雄单位造成的额外灼烧伤害加成也从50%提升到100%。 不论是清线亦或者刷野,效率都会有巨大提升! 「熔渣巨人打野刀的提升更加明显,」红米扶扶眼镜,「生命值降低75点,售价便宜200块,此外额外生命值增幅从15% 提升到20%。」 顾行轻嘶一声。 如果说【斑比的熔渣】改动,是让坦克变得强势。 那么熔渣巨人的补丁内容,就是在把坦克打野推上神坛! 75点血换200金币属于平等交换。 结合坦克的经济条件与现实需求,算前排英雄小赚。 但后面那一条额外生命值增幅,提升实在过于夸张! 要是做出一件500点血量的装备,就能白嫖100生命值! 加上野区蓝 量的回复量加强,稍一思忖就知道,坦克打野的优先级将会在职业赛场上迎来质变飞跃! 「现在你们清楚为什么我说扎克打野依旧会在赛场上火热了吧?」红米耸耸肩膀,「即便他没蓝条,吃不到蓝量回复的红利,但是熔渣打野刀的加强对他可是实打实的提升!」 扎克的特性摆在这里,生命值越高,体型就会愈发膨胀。 熔渣打野刀同翔战士契合度极高! 「有丶狠呐.……」kuro刚刚因加里奥解禁而雀跃的内心瞬间便沉寂下来,「拳头是非要盯着销顾一直砍?」 他对设计师的改动方向非常不满。 坦克打野加强,就等于在削弱顾行! 饶是顾行英雄池深厚,不论是脆皮还是坦克都能选。 但要论carry能力,还得是野核角色。 前排打野万一盛行,顾行也很难逆版本玩野核。 M.hZgJjx.com