正如喻文波所说,im这头铁乌龟永远值得信赖。他们仿佛是有什么提前结束比赛就要交罚款的奇葩规定,非要把对局往后拖。 双c拿不到六神装,im接团就浑身难受! 顾行和杰克进入演艺中心时,两队的首局比赛进行到35分22秒,人头比仅仅为4:3,苏宁占据2200的微弱经济优势。 im还在发育! 金角和雅典娜这对以稳健著称的双c疯狂刷刷刷,补刀双双朝着400大关一路狂奔! 现场有几名观众昏昏欲睡,对此倍感无趣。补刀有什么意思? 顾行打开赛事直播间瞅两眼弹幕,发现网友也在讨伐im。 【有完没完啊?我就等着看vg比赛,结果这只铁乌龟苟上瘾了?】 【冷知识,我搜e+网站给出的数据,im春季赛场均时长37分42秒,如果只看失利对局,那平均耗时将会来到41分钟】 【好家伙,平均41分钟?真狗β能拖啊!】 【有一说一,这玩意一个巴掌拍不响,苏宁你咋就不敢跟它干一架】 顾行回到战队休息室的路上,简单扫上两眼局势,就判断出苏宁对im的铁乌龟战术毫无办法。 他们能在次级联赛叱咤风云,可不代表也能玩转lpl! 以顾行的眼光来看,苏宁的兵线处理非常差劲。衡量职业战队运营能力的重要因素就是兵线。峡谷内每半分钟就会刷新一轮的三路小兵,关乎战队的'势。 团队的每一次决策,都脱离不开兵线掌控。 能否处理的足够精细,将直接影响进攻后的收益与防守时的止损! 在后期运营的宗师级队伍im面前,苏宁处理兵线的水平显得稚嫩无比。 只能被对方牵着鼻子走,被迫平稳刷钱! 「不过芬芬这卡萨丁确实有一手,「杰克在房间里来回踱步转圈,想要尽快消化掉刚刚吃完的汉堡,「我看熟练度挺高的。」 顾行颔首赞同,「毕竟是卡萨丁绝活嘛!」贝多芬堪称曲线登上lpl的天才。 去年他的硬实力还不足以让自己直接被顶级联赛队伍聘为@ 方后排开始补充防御装备,也不像中后期时那么容易被秒。 届时卡萨丁手短的劣势将彻底凸显! 现在贝多芬已经升至17级,im双c的防装进展不慢,眼瞧着再拖下去变数会越来越多,苏宁也急眼了。 他们迫切的寻求开团机会,想要赶紧结束战斗。然而im用行动向苏宁证明何为铁乌龟。 阵型收缩,所有人的第一目标不是冲阵,而是保护己方后排。 贝多芬见状,非常无奈的r进场踩一套伤害,再开金身避免被控住,同时想要牵扯敌方注意力。 想法是好的,可苏宁团战阵型实在太差,被金角见缝插针偷到大量伤害! 卡萨丁使用金身的2.5秒内,苏宁已是连死两人呈溃败之势! 等贝多芬恢复自由,纵使再用r闪踩死金角,可他本人却已孤立无援,陷入im的重重包围! 「寄!」顾行给苏宁下达死亡通知书。 卡萨丁阵亡后,im的反推势不可挡,在比赛进行到38分钟时,复活时间超过60秒,他们仗着人数优势完全可以一波推平苏宁基地! 第二盘im的bp思路更加肆无忌惮。 他们依靠铁乌龟打法,根本就不怕苏宁选用卡萨丁。 贝多芬不信邪,还想用绝活英雄自我证明。 结果他太过高估自己和队伍的临场学习进步能力。只能说im能用这一招在lpl赛场上纵横驰骋是有原因的。 寻常战队根本无法突破他们的防线!结果就是苏宁再一次复刻首盘剧情。 卡萨丁拖到16级无法结束比赛,等im双c全部发育成型,主动权便重新回到对方手中! im秉持的思路就是拖。就硬拖。 一直苟到55分钟,连辅助都把装备格通通填满,他们才决定把大龙和远古龙全部拿下,双龙会一波推m.hzGJJx.CoM