定的,求生者眼睛看到监管者; 像刚刚,游二各种拉转角度,看到了丘利尔,是玩家上帝视角看到,不是德鲁伊自己“看”到; 不会向对面爆点; 丘利尔哪怕正好看过来也达不成“凝视”先决条件。 「游二也真自信,丘利尔这么克制德鲁伊,他还敢拿」 「可是不拿德鲁伊,2阶丘利尔控制叠加持续伤害,没解控怎么行!」 「丘利尔2阶我不怕,就怕凝视!」 「三阶如我不怕凝视哈哈,因为根本不会回头,一回头就卡模」 「四阶的我也不会回头,噗!」 「不回头怎么遛鬼?」 「全靠红光提示。真男人从不回头!」 「难怪我四阶猪队友老是秒倒,合着你们遛鬼都不回头」 「别甩锅好不?想想你为什么老是排到猪队友,真厉害的早冲王座了」 「认真问,丘利尔凝视怎么破啊,遛鬼还好,救人怎么办?」 「班迪思啊,或者使徒。」 「zoey为什么不ban班迪思?」 「总不好放牛郎跟赊刀人……而且,闪队使徒乌贼体系很成熟,k屠也怕」 「放牛郎,织女是突破口,但!织女致盲刚好就死克凝视!」 甭管解说或弹幕是怎样质疑,游二我行我素的,眼睛看天上; 忽然,鼯鼠跃飞,落地在五米开外。 zoey也是敏锐,插眼找到藏在隐蔽树梢间的鼯鼠; 人类怕正视,不敢回头看,很容易被发现其所在的丘利尔隐藏红光,无声无息靠近,突如其来给一刀! “游二这是后脑勺长了眼睛吗?” “或许是数秒?算出如果屠夫发现他,大致靠近的时间。” “直接飞到板子后,细节!” “拖个2秒,就能第二次变身。” “游二可得忍着,遛鬼时别习惯性回头。” “没事,‘凝视’也不是秒触发。” “‘凝视’算累计时间,能别看屠夫眼睛就别看。” 破墙跟沙包,形成一个短板区。 游二不贪板子,秒拍秒翻; 再翻破墙的窗户…… 夜间buff同样给到人类在移速、交互上加持——起码抵消插眼带来的负面作用——让人形态羸弱的德鲁伊,可以稍稍拉开跟丘利尔的距离。 2秒就拖出来了。 但,游二没立刻变身鼯鼠。 贴着一棵老树模型,瞬间拉转视角,回头看。 游戏判定,德鲁伊回头的视线被老树挡了,不给丘利尔累计“凝视”的时间,玩家在画面外是可以匆匆瞄一眼屠夫的动向。M.hzGJjx.COM