,从而操作变形……只能说。 下一秒,燕庄清空杂念。 不是笑的时候。 走位再走位,继续利用花坛,卡着不让珠宝商离开。 珠宝商的积分足够再开宝奁了,于是趁着弓箭一时cd,“请神咒”不惧画家平a,他当着监管者的面开宝石。 不幸,开到碧玺。 没啥卵用。 最终,道长施展百般手段,又是“镇守”,又是“保佑”的; 燕庄则趁机,弓箭对准道长,在打珠宝商针对时,见缝插针,将道长打残。 终究让人类多拖快50秒。 期间画过“摇钱树”,硬拖着不让人类修开4号机。 灵感消耗得太多,后期得省着用。 也无妨。 燕庄成功击倒珠宝商……挂飞! 起码,一分稳拿了。 sh胜场已定。 尽管如此,gd人没摆烂,还想挽尊,博个三跑; 燕庄也不松懈; 守着3号机,再将4号机画作“摇钱树”,开始控场…… 第98章 围绕着大会堂, 燕庄追击道长。 此先,道长为保队友,符箓消耗过多; 遂没浪费“灵感”画弓箭啥, 走地拿刀, 完成对第二个人的击杀! 将倒地的人拖到地下室…… “啪”、“啪”接连两声,中场6号机跟刚刚被控住的4号机,先后被抢开。 ——“摇钱树”消耗灵感太多,不可能无限制地控机。 只剩大会堂3号机这一台密码机没被修开。 于是人类打团了; 侠客救人, 牵制着画家,钓鱼佬趁空摸机子。 侠客轻功 剑罡,着实不好应对; 只见画家化身神箭手, 箭支嗖嗖的,瞄准“飞”在半空的侠客。 “厉害!连射轻功侠客两箭……难怪茉莉敢拿画家,箭法太牛了!” “还得手速, 侠客轻功一旦发起,从他起点位置,是能判断轻功路线的……不过, 轻功跳起来很快的,画家弓箭得瞬发才行。” “还好只吃两箭,就一格血, 对侠客而言,问题不大。” “茉莉可得小心剑罡, 大会堂都是椅子桌子模型矮, 挡不了剑罡。” “关键是机子进度,不到20%, 人类能修开啊!再画个‘摇钱树’控一控。” “灵感不多了,‘摇钱树’消耗多, 茉莉想省着用吧?” 被两支箭打中的侠客,轻功中断,没能如愿直“飞”地下室。 gd墩墩落地下一秒,果断打出剑罡; 凛冽的罡风直击画家的胸膛…… 凭空忽见白马,燕庄操作角色一瞬上马。M.hZgJJx.COm