吃到“圣光”的一刹那,扭身,果断打出一记剑罡; 阻止伯爵丢中可引发“净化”的第三道“圣光”,也或,预防监管者拨动二阶“宽恕”。 就在侠客扭身、发起剑罡的间隙,不到半秒吧,伯爵迈出一个小步。 “duang”的一声! 是一根细长杆子,很不起眼的,矗立在巷前街边,杆顶挂着破旧的旗子、随风摇曳。 “旗杆挡掉了剑罡!” “秀啊伯爵这个走位!”雁善廷 “‘圣光’还有四道,侠客已经吃两层debuff,感觉救不下人了!” 解说话音未落,伯爵的“圣光”穿过旗杆,飞向侠客; 这一系列博弈发生在呼吸间; 燕庄动作太快了,侠客躲不及,不得不浪费气力值,靠轻功闪避。 总算躲了这一道光。 剑罡cd中。 燕庄有恃无恐,朝侠客逼近。 侠客往街对面飞远; 伯爵试图追,架不住小短腿实在跟不上…… 忽地,燕庄操作角色一个转身; 卡着最远的距离,对准绞刑架放一记“圣光”! 定睛一看:在伯爵跟侠客拉扯间,gd人类约莫感到不妙,盗墓贼废掉50%洛阳铲,挖洞传到离绞刑架不远的7号机。 幻影本来就脆,有“鬼疟”,血线快掉没了。 顾不得也快要过半、离得更远的吟游诗人,盗墓贼趁着伯爵被吸引注意力,第一时间奔向幻影。 两个队友在绞刑架上,盗墓贼触发“悲愤”buff,有20%的移速加成…… 然而,有插眼! 削弱人类约15%移速/交互。 盗墓贼赶至,幻影剩余丝血; gd果子硬着头皮吃“圣光”不敢躲,怕一松手,绞刑架上的人便血流尽、飞天了。 还是因为有插眼! 盗墓贼本身也不像救人位一样自带救人buff,被插眼再一削弱,交互效率更低。 这不,紧跟而来又一记“圣光”。 救人进度到98%! 燕庄发起“宽恕”…… “砰”地! 人类被炸伤,动作中断,有些许硬直。 救人这一被打断,在“鬼疟”的作用下,幻影血线见底。 寄了! 另一头侠客趁着轻功,绕到建筑模型大后方,总算卡半将吟游诗人捞下。燕膳町 燕庄遂不管套上“请神咒”的二人。 专注杀盗墓贼。 巷口有短板可博弈。 然并卵,伯爵无需靠近人类。 只管上“圣光”。 gd果子扭着人皇步; 燕庄很稳,没急不可耐乱放技能;m.hzGjjx.coM