纸牌将要触碰到骑士的刹那, 倏地落到地上!言闪厅 “是受伤加速!” “‘疾行步’本来快,就多了这一点点buff,正好跑出纸牌距离。” “tin对荷官出牌的时机、距离理解得过于透彻了!” 「刚刚心跳差点停止!」 「比赛真不能看, 多来个几回,我得英年早逝!」 「啊啊啊明爵!干嘛那么急出刀,用技能呀!」 「技能cd。稳拿的一刀不可能不打。」 「明爵好久没打荷官, 对扑克距离把握得不够细啊。」 「人类接连被四杀三杀,咋可能不急?」 「照我说不该追tin, 看过这么多场比赛, 但凡头铁死追tin的,结果都不妙」 「其实骑士相对别的牵制位, 不难抓的。」 「问题对面是tin!」 「t神秀啊!短板博弈都能遛二三十秒。」 「骑士成功转点静心苑,屠夫糟了, 这不得遛个一百秒?」 「静心苑不是遛不动荷官吗?上回看那谁,屋顶上飞牌,直接秒杀牛郎」 「前面说的就是sh屠夫呀!那样的飞牌,可不是想飞就飞得出来的。」 「飞牌得荷官上二阶,否则飞不到屋顶上吧,明爵才一阶。」 「敲,都没注意,这就七十多秒了?」 「sh人咋回事,修机这么慢,到现在一台机还没开!」 「幻影跟骑士开局大几十秒都没修机呀,盗墓贼也被干扰了。」 「看来明爵还有机会。」 「表面五台,满打满算也两台出头了。」 说什么遛一百秒,纵使静心苑板多窗多,对“斗气”被用完的骑士来说,未免太想当然啦。 明爵也不是吃素的。 静心苑除却建筑物的高墙外,障碍模型多偏低矮; 荷官到1阶,纸牌扔得更远,其实不咋怕这些板啊窗的; 尤其,骑士天赋特殊,“吸”够斗气前也不好完全甩开屠夫。 于是你进我退、你追我跑; 拉扯间,骑士吸到1点斗气,同时无法避免地,吃到扑克伤害。 荷官有快踩跟封窗。 tin不知出于什么考虑,攒着斗气,没再浪费,纯利用地形地势、板门窗等博弈。 当系统提示,人类先后开掉两台机,荷官一张牌飞出,骑士无处可躲,被丢个正着; 同时,荷官逼至脸上,蓄力一刀。 tin试图小走位,无奈明爵的动作又快又突然,吃着扑克,些许硬直给了对面机会; 落入“濒死”! “人类这局机子略慢啊,骑士是不是没遛太够?” “够M.HzgjjX.cOm