这里,不得不提到“神圣骑士”的天赋—— 建立在“斗气”的基础上; “斗气”并非凭空产生,需骑士距离屠夫一定范围内不停地跑; 慑于监管者的威压,奔跑中持续产生“斗气”。 消耗“斗气”,或可激发“疾行步”,用来逃跑的,跑得比飞都快; “斗气”足够的话,“疾行步”可发动两回,第二回持续时间、距离只有第一次的一半。 若只有“疾行”,也不过是低配版中二生。 神圣骑士厉害的在于,可召唤“神圣之盾”(同样需要“斗气”); 一局至多一个,套给自己,或在10米内丢队友身上,瞬间挡去一记伤害; 也或激起“奥义之光”,限定技,神光打中监管、迟滞其行动。 “可惜骑士‘斗气’不好攒,太影响修机了,否则也是t0级牵制位。” “t0够不上的,开局撞鬼容易死。” “所以tin一早跑过来,一方面防止游二秒倒,他好ob,另一方面就是顺带‘吸’斗气。” “得亏‘吸’斗气只要在监管者20米内,正好在雷达感知范围,要是贴脸或者看到屠夫才能‘吸’,就难办了。” 面壁室的机进度到97.8%了。 或许是队友报点,盗墓贼没贪最后一点进度,松手,扭头跑向塔林。 明爵预判得准。 荷官就没去面壁室,直奔索道。 阿布察觉不妙,有些迟了。 硬着头皮登佛台。 坐上竹篮。 到底比荷官早了一步。 但…… “阿布!荷官那位置能扔牌的呀!” “看看荷官牌,2、5、k,定的大王。阿布是9,糟!” “盗墓贼也是进退两难……‘开车’了!” 果然,荷官飞出k。 很悬的,擦中竹篮。 竹篮,准确地说,是盗墓贼周身笼罩着白光。 白马骑士及时赶至,挥舞着大剑,在荷官出牌的同一时间,同样卡着极限,将“神圣之盾”套中队友! 护盾抵消纸牌的伤害。 盗墓贼毫发无损。 竹篮一滑而过,走远了! “哎哟,英雄救美!帅啊,骑士这个造型,真像白马王子!” “白马王子……好古老的说法。” “亏!一张纸牌也就0.25血伤害,废掉骑士一个盾。” “不能这样算,骑士总要攒‘斗气’的,没空修机,保盗墓贼安全转点,就不怕拖节奏。” “现在‘斗气’没了,骑士也不大好遛荷官呀!” “就看tin能不能秀起来。” 幸好,骑士一直卡着有效距离,跟在屠夫不远m.HzGJJx.COm