蓝风说明:“主要是办公楼二楼朝南这个方位,本身也有墙壁遮挡,就一个小破窗……” “所见皆可即。”邹哥说,“如果不是bug,刚才那个角度,监管者是不是能看到小破窗?透过窗口目视到一点点密码机了?” 游戏里,摆渡人拖着盗墓贼从办公楼北面一个破门,跳下二楼。 裁判没中止比赛。 意味着不存在bug的可能。 解说啧啧称奇:“希望等下回放,导播能慢放一下,我很想知道摆渡人刚刚的位置,到底怎么飞到1号机的。” 另一人附和:“我也想学起来,偶尔排位打摆渡人能用上。” “诶?莫莉是想把人往哪挂?” “往西走……想挂地下室?不够吧?” “肯定不行,我看他也没点‘桀悍’。全景图看着会堂跟办公楼蛮近的,可国际高中图有多大!” “摆渡人自带一层‘桀悍’的……可他移速慢,也来不及……” 话没说完,解说又被“打脸”。 摆渡人没将盗墓贼强拖进地下室。 挂到地图边缘,靠近大门(三台机后刷出)旁的绞刑架上。 蓝风恍悟,笑了:“这里好啊……游戏开始时我就说,摆渡人跟国际高中适配性不错。 “比起大多数地图多两台机。 “十台机相当于十个航标,航标一多,散布在各个方位,二阶前也就不咋怕人类抢掉机子。 “莫莉选的这个绞刑架位置,跟每个航标形成的角度恰到好处,能形成非常多、很复杂的航线。 “摆渡人已经二阶,转舵能一连转两次,舢板冲浪又快又猛,中二生过来都难顶。” 邹哥补充道:“对二阶摆渡人,人类机子开不开,不会再影响他发挥。 “开掉的机也一样能作航标; “等大小门刷出了,就又多两个航标。 “人类难打了。” 修机羸弱的哨兵刚刚开掉一台机; 开局刷点不好、怕撞鬼的音乐天女,拉点费了一些功夫,机子81%; 中二生被一波干扰,差30%多才能推掉5号机。 盗墓贼的机子差一点才压满,回头人类得把一个人跑办公楼补完…… 机子不够! 哨兵在1号宿舍楼,距离大门太远,不得不立马派生能量兽救人。 其余人类抢节奏,或许考虑到二阶摆渡人对中二生的克制,gd狂歌没立马过来ob。 很快,能量兽抵达绞刑架前……隔一条路的操场。 燕庄主动出击。 二阶掌舵蓄力0.8秒,航线12米不变,积攒次数从一阶的三连增多到五连。 就听“咻咻”的三两下,摆渡人冲到操场。M.HZgJJX.cOM