可这个二楼不是太好转点。 不像很多地图的二楼,有窗朝外开, 可跳到一楼外。 这里二楼三个房间。 一个只在门口有一板子,被堵里头便是死路。 另一边,相通的两个房间, 对着走廊是两门两窗一板; 里头,分隔两间房的墙,开着一门一窗, 门有门板; 一屋有桌子椅子凳子,遇到屠夫能浅绕一圈; 另一屋子,有张破床没贴墙, 床跟墙壁形成狭窄的通道,一头立着一块板子……可牵制屠夫片刻。 人类称呼“二连房”。 总体, 博弈空间不太够。 板子一旦被踹完, 人类就很危险,强行冲出屋, 唯二逃生通道是楼梯。 长长的走廊呈“冂”形,楼梯有两个。 一个通往一楼, 正对着大门……一楼中间堆积着残破的佛像,能跟屠夫绕一绕; 另一侧楼梯直达室外,连通着去往东四合院的长廊。 小倩身具“幽魂”特质,移速相对快,是标准屠夫的125%。 没一小会儿,她走到大房外楼梯。 “洞察”让燕庄知道这里的人没来得及转点。 也或,人类没视野,无法确定屠夫所在,不能准确报点,一时就不敢乱跑。 小倩没直接上楼。 后退好几步,下台阶、走出回廊,朝大门方向贴近五六米…… 忽地转身,折返重上走廊。 像是犹豫挣扎一番,才拿定主意一般,走上外楼梯。 解说不解:“茉莉在干嘛?来来回回这几下,浪费有七八秒了吧?” 另一人也不太确定:“大概是有点纠结?上二楼怕人类苟一楼,二楼走廊是好栏杆,没法直接跳到一楼,一旦上去,人不在上头,得转一圈才能下楼;等他走到大门,想想又感觉人类不敢头铁,毕竟一楼除佛像外,连个板子都没,就改变主意,又决定上楼?” “走里侧楼梯,不更近点吗,反正都到大门了。” “怕被人类看到,绕外楼梯跑掉吧?毕竟,外楼梯离二连房更近。” 二连房正是俑魂藏身所在。 小倩踏过最后一层楼梯,扭头背对着走廊,紧贴模型“倒车”。 藏红光。 “倒车”几步后,是第一个房间门。 没板,不怕被人发现砸头。 安迪轻呼:“阿南被骗到了!” 柠檬茶说明:“看求生者视角,阿南藏的地方视野很好,透过窗,将二楼百分之八十五走廊尽收眼底,刚刚茉莉要是走的里侧楼梯,上楼第一时间就会被发现,人类可操作的空间就大了。” “茉莉很耐心,宁可绕点路……紧贴模型倒车入库,红光藏得死M.hzGJJX.CoM