观战视角的血滴子却是动作娴熟。 第一、二下“飞碟”攒出两个0.25愤怒,第三下果断飞向侠客,强制位移拉着屠夫与人类“无缝”贴脸。 想打出伤害,“飞碟”得在第四下再打中侠客,需血滴子拉开一点距离,才好甩铁索。 不能拉远,否则零点几秒侠客即“醒”过来。 好在,哪怕0阶段,1点的愤怒也不至于存不够2秒便消失。 甚至连思考的时间都没有。 燕庄接连飞了好几下“飞碟”,血滴子好似某漫的忍者,“嗖”一下的左移三四米、再“嗖”的平移七八米……是无法预判的,一连五六个平面位移。 发癫儿一般! 竟生生放走了侠客! 燕庄的动作太快,“飞碟”每一回落点精准有效,硬生生攒够2点愤怒! 侠客在他“发癫”时跑没了影。 血滴子仍在板区极速位移。 倏忽站立。 贴近他不足2米,突兀冒出个人类。 是刺客! ——有些观众这才恍然大悟! 血滴子抬手。 在分秒必争的赛场上,求生者没时间慢慢判断他是假动作,抑或要甩“飞碟”,或是飞毒镖。 第一反应是躲避。 是毒镖,被fr大菊巧妙扭掉。 可这一扭,给了燕庄机会。 或者说,是预判。 大菊预判他的毒镖,他预判大菊的走位。 差个0.1秒即会掉落的愤怒一瞬爆发! “鸟笼”套着刺客的头,是翻腾的黑雾纠缠着血气…… 0.75血伤害! 血滴子进入一阶段! 受伤的刺客不退反进,趁着加速一个冲刺—— 背刺! 监管者晕眩2秒! fr大菊随即拉点,周身燃烧着黑红的“火焰”,移速达到250%,朝骨城方向疾驰。 等血滴子回神,对方已跑出好远! 细心观战,可见监管者视角的左下方小人头,“刺客”原本重伤血条漫过3/4格,竟在逐渐回退,停止在1/4格处。 0.75的伤害变成0.25血。 人屠双方进入一个拉锯。 解说齐齐舒了一口气。 “这开局才多久,节奏简直飞起,我差点看不过来。” “莫莉太适合玩追击了,看得人血脉偾张!” “fr人完全不省技能,除头一波侠客慌了神,整体打得也好。”颜珊艇 “是,上帝视角险些没看到刺客的行动!” “所以莫莉是怎么发现刺客靠近的?” “有1秒危机感提醒!” “我知道啊。但他反应也m.HZgjJX.COm