“诶,tin这么早贴过来吗?等等,道长居然不是修心流,这是什么套路?” 连解说都搞不清楚,大多数观众自然也一头雾水。 燕庄紧盯着小屏里tin玩的道长。 眉头轻凝。 另一头,搜搜为了尽可能拉开与屠夫的距离,看似横冲直撞的,实则路线选得极巧妙; 不在乎疲劳值,“游魂”飞过一道又一道矮墙,竟硬是拉出僵童的雷达感知范围。 在居民区两栋建筑的逼仄通道间,俑魂忽是一个战栗,魂体飘飘摇摇,毫无征兆地倒下。 “沉眠”。 一旁的柜子被人悄然打开,冒出道长一个头。 燕庄眼睛一亮,忍不住笑开…… 啊,他明白人类想干什么了! 损啊,有点。 第30章 sh人队敢上俑魂, 肯定不是图他羸弱易秒倒。 其“游魂”状态一大优势,不光是移速快、可越过障碍,更在于飘忽不定的魂体天性, 行进中不会留下足迹。 譬如此刻, 搜搜路线选得巧妙,间或不走(俑魂)寻常路,建筑啊高墙几下一遮挡,屠夫丢失视野。 更是超出“洞察”范围, 寻不着足迹,僵童不得不缓速,逐次排点。 这一边, 俑魂一口气将疲劳拉满。 “沉眠”化作一个才巴掌大、古朴粗犷的陶泥俑。 镜头短暂聚焦于道长。 tin第一时间用上技能“搬运”,点击下方队友小人头、选中“书法家”。 “咻”的一下,陶泥俑消失不见。 主视角切回仍在排点的僵童。 小屏展示, 书法家似乎绕了个圈子贴到中场,竟狗胆包天的,直接上手修2号机。 这头俑魂消失, 下一息,书法家那边提示:“‘俑魂’请求附体,是否同意?” 阿布手速极快地同意; 旋即是一前一后两个qte, 啪啪的两下,达成完美校准。 系统:「请选择“同心”或“合德”。」 阿布选“合德”。 “沉眠”的俑魂才真正起到辅助作用。 “同心”:俑魂附体的队友, 获得“游魂”体质, 移速 50%,能越过矮小障碍, 持续30秒,期间可隐藏足迹; “合德”:俑魂来自地下古城, 无限空间的生存者到来后才将其唤醒;他与封印共存无数年,熟知阵法如何破解,与之共生的求生者,得“修机专精”,二“人”合一修机速度200%,若被附体的是修机位,则效率再 20%。 ……纯纯的工具人角色。 画面转回监管者视角。 基拉直觉相当敏锐,没耽搁太久,忽地m.hzGjJx.cOM