。哪怕到了游戏开发部之后,知道了现在他们的能力做不了大型即时战斗游戏。但他们的目标却不小。在努力摸索前行的时候,招聘更多人才,在实践过程中,用小型游戏来了解各种运作,他们的目标和公司给的规划都是相当务实的。 熟悉了几天新同事。方靖他们仨终于体会到了加班是什么滋味。而且夜辰基本也都会跟着一起加班。他们加班的目的,是在三个方案里,选择一个目前最合适他们开发,并且可以有推广效果的游戏。他们不光是为了三个方案哪个更好而争论,而是一边儿讨论一边儿不断的丰满三个方案里的内容。但以他们目前的能力,只能挑选一个先开发。并且可能至少要一两年的时间才能进入内部测试。他们得耐得住性子才行。当然那也得老板不怕往里面搭钱。但就这一点,夜辰表示没问题。不过他也说了,他们开发的第一款游戏就不丢人,不说能收回前期投入,但至少留下一个不错的口碑。 三个方案分别是三种不同的类型的游戏。但都不是很复杂的那种。 第一款。是模拟养成类的游戏。基本上跟市面上的同类游戏差距不是太大。是带社区交流方式的闯关游戏。玩家可以在公共地图里聊天交友,交易关卡里掉落的道具和时装。也可以在个人关卡里持续闯关。又或者在团队管卡里打个副本。是属于回合制战斗游戏。背景设定是在末世,怪当然是丧尸和变异动植物。 第二款是探宝类游戏。走地图,遇怪战斗,战斗结束得到宠物和各种道具。有提升个人战斗力的,有提升宠物功能的。这个卖点就跟各种用途各异的萌宠。不同等级的宠物可以尽心融合进阶。最后变成圣兽圣兽妖兽魔兽这些。背景是借用的山海经。设定是玩家进入山海梦境里进行搜索探宝。然后从“梦境”中醒来,可以在“现实”中交易梦里得到的东西。 第三款是继续走一刀999999路线。这种他们做的最熟悉。而且转化成手游在技术上也没问题。之哟啊要随便编造一个故事,就可以根据故事编造人物考道具等等。虽然目前连故事都没有,但却是半数人都觉得可以最先考虑的。毕竟就算是游戏开发,也是奔这赚钱去的。这个回本最快。 方靖本人对第三款没有任何兴趣。网上这种类型的游戏太多了。所谓的手游,也的确有很多都是页游的套路。难度不大,伤害不少,但前期让你一刀升到999,之后想要各种排行占据名次,就要充值氪金挂机。基本上都是你干你的,手机干手机的。两者互不打扰,只是苦了充电宝。 但比较起来。方靖还是更倾向于第二个,探宝游戏能吸引他的,就是各式各样的道具。而且说是探宝,其实还是有战斗模式。肝度也不小。但如果将这些萌宠和山海经中描写的景物都做出来,将来说不定可以进行二次改造。升级成3d端游。更甚至是在多年后,成为全息游戏。 当然,后面都是他的幻想。但前期他也很看好。可爱的q版萌宠会吸引很对女孩子的眼球。如果再把主角都变成美少年和美少女。再绘制出好看的装备和时装。在微氪这上面,他们能吸引一批拥护。 于是这几天,大家都在讨论的时候,他则在绘制一些草图。都是根据山海经里描述的远古兽类,绘制出来的萌版。他是白天上班画,晚上回家画。虽然并没有影响他每天晚上上两个小时游戏。但不得不说,游戏里的刷图效率明显降低了。 夜辰偶尔会去方靖那边住一晚。虽然一次比一次不纯洁,但夜总毕竟是个没什么经验的大龄男子,他还觉得自己的资本有点儿大,得好好揣摩一下技术。所以在方靖不知道的情况下,总裁先生做出了极大的“牺牲”,愣是在确定关系之后过去了三个月,都没有彻底抛弃自己处男子的身份。真是优秀! 这天夜辰终于觉得自己在小片片和小文文的教导之下,可以有进一步的尝试M.HZGJjx.cOM