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第63节


能!”穆钦知道金说的这些话根本就是无稽之谈,“我对我养父母的感情也没有因为他们的死而消失,周悦一死我就不会再爱他?你这话说出来简直让人笑掉大牙,别他妈给我做梦了!”

    “因为你养父母的存在并没有给你造成生存上的威胁啊。”金对穆钦狞笑,“只要没有威胁,你的情感自然不会消失。”

    “给我闭嘴!”穆钦根本没有办法继续听这个混蛋胡言乱语,他现在必须阻止金在这里发疯,他绞尽脑汁想着有没有什么好的办法,然后穆钦突然想起自己身上还有一张逆位死神。

    “你这局游戏是杀手,对吧?”穆钦转移话题,手仍然紧紧地拽着金的胳膊。

    金微微抬起头歪着脑袋看穆钦:“对啊。”

    “那可真是不幸,看来你杀不了周悦了。”穆钦紧紧地抓住金,脸上露出胜券在握的笑。

    第73章 霂霞医院05┃一定也是您的指示。

    在边缘世界的游戏中, 游戏系统为了保证玩家与玩家之间能够进行一场绝对公平的游戏, 偶尔会对那些格外强大的玩家进行“削弱”。

    格外强大的玩家一般都是那种超级资深老玩家,在游戏中披荆斩麻、过关斩将, 通过了不知道多少个关卡,不仅经验丰富性格冷血, 还拥有n多技能加上特别强化过的身体属性,存着各式各样比较好用的主牌副牌, 这种老玩家无疑是优秀的, 可以在任何环境任何地图里轻松存活。

    但对于新手,以及那些只度过三四局甚至五六局游戏的新人玩家来说, 碰上这种老玩家, 就是一场惨不忍睹的灾难,如果这个老玩家还幸运的抽到了死神牌,甚至自带一张死神牌的话, 那么更是灾难中的大灾难。

    边缘世界会在每局游戏开场前,对每个要参加游戏的玩家进行筛选,系统会尽量将水平差不多的玩家们丢进同一张地图。

    但由于边缘世界里的玩家人数并不多,加上不少玩家会主动提前、或相互约定时间开始新游戏, 所以不免会出现那种资深老玩家和新人玩家匹配到一起的情况。

    新人懵懂无知, 老人残酷冷血,两者相对,可怜的新人们基本上不是被坑就是被杀,存活率持续走低,再这样下去, 刚进游戏的新玩家将无一存活,老玩家也只能内部消耗,边缘世界最终可能会因为玩家数量越来越少,而无法正常开启游戏。

    世界意志察觉到这一点,因此,为了改善这种情况,给游戏加了个有趣的设定。

    在每一局游戏最开始的时候,刚进地图的六名玩家,游戏系统会即刻给他们每个人计算一个综合分。玩家的技能、卡牌、身体素质、心理素质,求生欲望和存活几率都会被计算在这个综合分里面。

    六名玩家的综合分若是相差无几,那就意味着这六名玩家的实力水平相当,游戏系统并不需要介入,让他们自由发挥就好。

    六名玩家中若有玩家的综合分比较高,但也没有高到离谱的时候,系统也不会轻易介入,顶多是把那些低分玩家的幸运值稍微提高了一点,他们会在游戏中轻松拿到更好的卡牌或道具。

    但若是六名玩家中,有任意一名、或多名玩家的综合分远远高出别人……那就意味着这些综合分特别高的玩家实力水平远超他人,这对其他玩家来说并不公平,因此,游戏系统就会给予这些高分玩家一个特别的“虚弱光环”。

    所谓的虚弱光环,就是将玩家的部分强化的身体属性,或技能进行临时削弱,通过这样的手段将高分玩家的综合分数拉低,从而使游戏平衡与公正得以维持。

    同样的,若是在游戏中,有任何玩家的综合分特别低,远远低于平均水平……那种别人都很正常很平均的分数,就他一个低得惨不忍睹,那么这种低分玩家,系统就会附赠他一个“增幅光环”,这个光环的作用和“虚弱光环”正相反。

    不管是得到“虚弱光环”还是“增幅光环”的玩家,可以在游戏一开始,从身体某些突然出现的某些特征中,看出自己得到虚弱或增幅光环,这个特征就是手腕或肩膀等位置上,会出现一个边缘世界的“标志”——蛇缠十字架。

    虚弱光环显示是黑色的蛇十字。

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